01 Kompetisi daerahOktober–November
→
02 Kejuaraan Eurasia16–20 Januari 2027
→
03 Kejuaraan DuniaMei 2027

Panggung global untuk generasi berikutnya ilmuwan, pembangun, dan pemikir.

Atlântia menyatukan talenta muda dari seluruh dunia untuk mengeksplorasi, menciptakan, dan menyelesaikan tantangan nyata dalam sains, teknologi, teknik, dan matematika.

6Tema
41Kategori
3Tahapan
Atlântia STEM Olympiad poster
Robotics & AutomationTeknologi Drone Masa DepanDesain Rekayasa dan Pembuatan PrototipePerangkat Lunak, AI, dan SimulasiPenelitian Ilmiah dan InovasiMathematics & Science OlympiadRobotics & AutomationTeknologi Drone Masa DepanDesain Rekayasa dan Pembuatan PrototipePerangkat Lunak, AI, dan SimulasiPenelitian Ilmiah dan InovasiMathematics & Science Olympiad

Platform internasional untuk mengubah ide menjadi dampak.

Atlântia Olimpiade STEM Internasional adalah platform akademik internasional yang dirancang untuk mendorong siswa mengembangkan proyek inovatif di bidang sains, teknologi, teknik, dan matematika (STEM).

Olimpiade ini bertujuan mendukung generasi muda dalam mengembangkan solusi ilmiah dan teknologi untuk masalah nyata, sekaligus mengembangkan kreativitas, pemikiran analitis, keterampilan penelitian, dan kemampuan pemecahan masalah mereka.

Olimpiade ini menawarkan lingkungan pembelajaran berbasis proyek di mana peserta mengubah pengetahuan teoretis menjadi praktik — mengalami penelitian ilmiah, desain teknik, dan inovasi teknologi.

Pelajari lebih lanjut tentang Atlântia
Students collaborating on a STEM project
// Pembelajaran berbasis proyek
Dari teori kelas menjadi prototipe yang berfungsi.

Enam tema. Temukan tantangan Anda.

41 kategori. Dari penemuan pertama Anda hingga penelitian lanjutan, pilihlah tantangan yang mewujudkan ide Anda.

01 / 19 · Kategori

Robotics & Automation

Bangun robot otonom, berkompetisi di liga robot, dan selesaikan misi dengan mesin cerdas.

Jelajahi →
02 / 3 · Kategori

Teknologi Drone Masa Depan

Terbang dengan drone otonom, sistem misi, dan gerombolan terkoordinasi.

Jelajahi →
03 / 4 · Kategori

Desain Rekayasa dan Pembuatan Prototipe

Merancang jembatan, bangunan berketahanan, kota cerdas, dan sistem mekanis yang berfungsi.

Jelajahi →
04 / 6 · Kategori

Perangkat Lunak, AI, dan Simulasi

Membuat perangkat lunak, AI, aplikasi seluler, solusi dan simulasi keamanan siber.

Jelajahi →
05 / 4 · Kategori

Penelitian Ilmiah dan Inovasi

Ubah penelitian menjadi solusi bagi lingkungan, energi, bioteknologi, dan kota berkelanjutan.

Jelajahi →
06 / 5 · Kategori

Mathematics & Science Olympiad

Uji penalaran dan pengetahuan ilmiah Anda dalam lima disiplin ilmu Olimpiade.

Jelajahi →

Mulai secara lokal. Bertujuan untuk dunia.

Tiga tahap menghubungkan pekerjaan Anda di sekolah dengan panggung internasional. Bangun tim Anda, kembangkan proyek Anda, dan ambil langkah selanjutnya bersama-sama.

  1. Kompetisi daerah

    Oktober–November

    Acara daerah

  2. Kejuaraan Eurasia

    16–20 Januari 2027

    Antalya, Turkiye

  3. Kejuaraan Dunia

    Mei 2027

    Barcelona, Spanyol

Dapatkan tempat Anda di tahap berikutnya

Di 41 kategori, tim bersaing secara terpisah di setiap level. Tim yang mendapat juara 1, 2, atau 3, atau Penghargaan Khusus Juri, berhak untuk berpartisipasi pada tahap berikutnya.

  • tempat pertama
  • tempat ke-2
  • tempat ke-3
  • Penghargaan Khusus Juri

Penemuan kecil. Kemungkinan yang lebih besar.

Dari taman kanak-kanak hingga tahun terakhir sekolah menengah atas, siswa tumbuh melalui tantangan yang disesuaikan dengan pendidikan dan perkembangan mereka. Setiap level merayakan pencapaiannya sendiri.

  1. Penjelajah Kecil

    TK

    Temukan, ajukan pertanyaan, dan temui STEM melalui eksplorasi yang menyenangkan.

  2. Penjelajah Muda

    Kelas 1–2

    Selesaikan masalah sederhana dan ubah ide kreatif menjadi penemuan pertama.

  3. Peneliti Muda

    Kelas 3–4

    Amati, selidiki, dan kembangkan proyek kecil Anda sendiri.

  4. Penjelajah Muda

    Kelas 5–6

    Rencanakan proyek terstruktur dan buat bersama sebagai sebuah tim.

  5. Penemu Aktif

    Kelas 7–8

    Rancang prototipe, tulis kode, dan uji solusi inventif.

  6. Inovator

    Kelas 9–10

    Kembangkan proyek tingkat lanjut, analisis hasil, dan presentasikan pekerjaan Anda.

  7. Arsitek Masa Depan

    Kelas 11–12

    Mengejar penelitian dan mengembangkan teknologi dengan visi masa depan.

Lebih dari sekedar medali. Sebuah pengalaman seumur hidup.

Membawa pulang lebih dari sekedar hasil. Terapkan apa yang Anda ketahui, bertukar ide lintas budaya, dan temukan ke mana rasa ingin tahu Anda dapat membawa Anda selanjutnya.

  • Belajar

    Terapkan pengetahuan kelas pada proyek nyata dan tantangan praktis.

  • Bertemu

    Bangun persahabatan dengan siswa dari berbagai negara dan budaya.

  • Hubungkan

    Bertukar ide dengan mentor, akademisi, dan pakar industri.

  • Membangun

    Dokumentasikan pekerjaan Anda dan perkuat portofolio akademik Anda.

  • Jelajahi

    Temukan disiplin ilmu, jalur universitas, dan kemungkinan masa depan.

  • Tumbuh

    Mengembangkan kepercayaan diri, komunikasi, kerja tim dan kepemimpinan.

  • Partisipasi & sertifikat prestasi
  • Portofolio akademik
  • Pengalaman internasional
  • Koneksi global

Trofi sesungguhnya adalah apa yang Anda bawa ke masa depan Anda.

Sampai jumpa Spanyol. Mei 2027.

Bawa ide Anda ke Barcelona dan bergabunglah dengan komunitas global yang terdiri dari ilmuwan, pembuat, dan inovator muda.

219
Tinggal beberapa hari lagiRencana mulai · 26 Mei 2027