Underkategori

Software Projects

SW01 · Software, AI og simulering

Develop innovative software solutions using Python, C++, Java or similar programming languages and showcase your projects on the international stage.

Ansøg nu Regelhæfte Alle kategorier

Find et problem. Byg fungerende software.

Opret et program, der hjælper nogen med at gøre noget bedre: organisere information, lære en færdighed, automatisere en opgave eller løse et praktisk problem. Dit team vælger brugerne og formålet og udvikler derefter en fungerende applikation i stedet for at præsentere en idé alene.

Ved arrangementet demonstrerer du hovedfunktionerne, viser hvordan en bruger bevæger sig gennem softwaren og forklarer koden og beslutningerne bag. Test, brugbar fejlhåndtering og en overskuelig brugerflade viser, at applikationen kan fungere ud over en forberedt præsentation.

Juryen ser på funktionalitet, originalitet, kodekvalitet og anvendelighed. Du behøver ikke en lang liste af funktioner; fokusere på et klart problem og en pålidelig løsning, du forstår. Forbered de projektfiler, rapport og demonstration, der kræves af den officielle regelbog.

Project Focus Areas

Algorithm Design

Efficient algorithm development, problem-solving strategies and application of computational thinking skills.

Data Structures & Databases

Choosing the right data structures, database design and data management for performant solutions.

Software Architecture

Building modern software architectures with scalable, maintainable and clean code principles.

Software Development

Build solutions for real-world problems

Participants develop original software projects that solve a societal problem or contribute to a specific industry. Web apps, desktop software, automation tools or data analysis platforms are all within scope.

Projects are evaluated by an expert jury for technical depth, user experience, code quality and innovation.

Fra forberedelse til konkurrence

Brug denne guide til at forstå oplevelsen. Læs den officielle regelbog for fuldstændig adgang og tekniske krav.

Hvad skal forberedes

Forbered et arbejdsprojekt, dets redigerbare kilde- eller projektfiler, en rapport og en demonstrationsvideo. Identificer eksterne ressourcer og dit eget bidrag tydeligt.

På konkurrencedagen

Kør projektet live, demonstrer dets hovedfunktioner og svar på spørgsmål om dine valg. Vær klar til at forklare test, fejl og forbedringer med dine egne ord.

Hvad juryen leder efter

Bedømmelse følger kategorirubrikken og dit registrerede niveau. En fungerende, velforstået løsning betyder mere end antal funktioner eller unødvendig kompleksitet.

Niveauer 01–07 • Live demonstration • Maksimalt 100 point

Rapport: maks. 10 sider. Demonstrationsvideo: maksimalt 3 minutter. Indsend de påkrævede kildefiler eller depot- og opsætningsinstruktioner; kontrollere kategorispecifikke beviser og den officielle deadline i regelbogen.

EvalueringskriterierPoints
Funktionalitet og stabilitet30
Innovation og originalitet25
Kodekvalitet og arkitektur25
Brugeroplevelse og nytte20

Område til projektpræsentation

Konkurrenceregler og retningslinjer

Gennemgå de officielle regler, bedømmelseskriterier og projektkrav.

Engelsk · V3.0

Deltagelse indebærer accept af den officielle regelbog. Alle teams, mentorer og elever forventes at læse, forstå og overholde reglerne.