Υποκατηγορία

Software Projects

SW01 · Λογισμικό, τεχνητή νοημοσύνη και προσομοίωση

Develop innovative software solutions using Python, C++, Java or similar programming languages and showcase your projects on the international stage.

Υποβολή αίτησης τώρα Βιβλιάριο Κανόνων Όλες οι κατηγορίες

Βρείτε ένα πρόβλημα. Δημιουργία λογισμικού εργασίας.

Δημιουργήστε ένα πρόγραμμα που βοηθά κάποιον να κάνει κάτι καλύτερο: να οργανώσει πληροφορίες, να μάθει μια δεξιότητα, να αυτοματοποιήσει μια εργασία ή να λύσει ένα πρακτικό πρόβλημα. Η ομάδα σας επιλέγει τους χρήστες και το σκοπό και στη συνέχεια αναπτύσσει μια εφαρμογή που λειτουργεί αντί να παρουσιάζει μια ιδέα μόνη της.

Στην εκδήλωση, επιδεικνύετε τα κύρια χαρακτηριστικά, δείχνετε πώς κινείται ένας χρήστης μέσω του λογισμικού και εξηγείτε τον κώδικα και τις αποφάσεις πίσω από αυτό. Η δοκιμή, ο χρήσιμος χειρισμός σφαλμάτων και η σαφής διεπαφή βοηθούν να δείξει ότι η εφαρμογή μπορεί να λειτουργήσει πέρα από μια προετοιμασμένη παρουσίαση.

Η κριτική επιτροπή εξετάζει τη λειτουργικότητα, την πρωτοτυπία, την ποιότητα του κώδικα και τη χρησιμότητα. Δεν χρειάζεστε μια μακρά λίστα χαρακτηριστικών. επικεντρωθείτε σε ένα ξεκάθαρο πρόβλημα και μια αξιόπιστη λύση που καταλαβαίνετε. Προετοιμάστε τα αρχεία του έργου, την έκθεση και την επίδειξη που απαιτούνται από το επίσημο εγχειρίδιο κανόνων.

Project Focus Areas

Algorithm Design

Efficient algorithm development, problem-solving strategies and application of computational thinking skills.

Data Structures & Databases

Choosing the right data structures, database design and data management for performant solutions.

Software Architecture

Building modern software architectures with scalable, maintainable and clean code principles.

Software Development

Build solutions for real-world problems

Participants develop original software projects that solve a societal problem or contribute to a specific industry. Web apps, desktop software, automation tools or data analysis platforms are all within scope.

Projects are evaluated by an expert jury for technical depth, user experience, code quality and innovation.

Από την προετοιμασία στον αγώνα

Χρησιμοποιήστε αυτόν τον οδηγό για να κατανοήσετε την εμπειρία. Διαβάστε το επίσημο εγχειρίδιο κανόνων για τις πλήρεις απαιτήσεις εισόδου και τις τεχνικές απαιτήσεις.

Τι να ετοιμάσετε

Προετοιμάστε ένα έργο εργασίας, την επεξεργάσιμη πηγή ή τα αρχεία έργου, μια αναφορά και ένα βίντεο επίδειξης. Προσδιορίστε με σαφήνεια τους εξωτερικούς πόρους και τη δική σας συμβολή.

Την ημέρα του αγώνα

Εκτελέστε το έργο ζωντανά, δείξτε τις κύριες λειτουργίες του και απαντήστε σε ερωτήσεις σχετικά με τις επιλογές σας. Να είστε έτοιμοι να εξηγήσετε τα τεστ, τα λάθη και τις βελτιώσεις με δικά σας λόγια.

Τι ψάχνει η κριτική επιτροπή

Η αξιολόγηση ακολουθεί τη ρουμπρίκα της κατηγορίας και το εγγεγραμμένο επίπεδο. Μια λειτουργική, καλά κατανοητή λύση έχει μεγαλύτερη σημασία από τον αριθμό των χαρακτηριστικών ή την περιττή πολυπλοκότητα.

Επίπεδα 01–07 • Ζωντανή επίδειξη • Μέγιστος αριθμός 100 πόντων

Αναφορά: μέγιστο 10 σελίδες. Βίντεο επίδειξης: το πολύ 3 λεπτά. Υποβάλετε τα απαιτούμενα αρχεία προέλευσης ή το αποθετήριο και τις οδηγίες εγκατάστασης. ελέγξτε τα αποδεικτικά στοιχεία για συγκεκριμένη κατηγορία και την επίσημη προθεσμία στο εγχειρίδιο κανόνων.

Κριτήρια αξιολόγησηςΠόντοι
Λειτουργικότητα & Σταθερότητα30
Καινοτομία & Πρωτοτυπία25
Κώδικας Ποιότητα & Αρχιτεκτονική25
Εμπειρία χρήστη και βοηθητικό πρόγραμμα20

Χώρος παρουσίασης έργων

Κανόνες και οδηγίες διαγωνισμού

Ελέγξτε τους επίσημους κανόνες, τα κριτήρια βαθμολόγησης και τις απαιτήσεις έργων.

Αγγλικά · V3.0

Η συμμετοχή συνεπάγεται αποδοχή του επίσημου εγχειριδίου κανόνων. Όλες οι ομάδες, οι μέντορες και οι μαθητές αναμένεται να διαβάσουν, να κατανοήσουν και να συμμορφωθούν με τους κανόνες.