Subcategorie

Software Projects

SW01 · Software, AI en simulatie

Develop innovative software solutions using Python, C++, Java or similar programming languages and showcase your projects on the international stage.

Schrijf je nu in Regelboekje Alle categorieën

Zoek een probleem. Bouw werkende software.

Maak een programma dat iemand helpt iets beter te doen: informatie organiseren, een vaardigheid leren, een taak automatiseren of een praktisch probleem oplossen. Uw team kiest de gebruikers en het doel en ontwikkelt vervolgens een werkende applicatie in plaats van alleen een idee te presenteren.

Tijdens het evenement demonstreer je de belangrijkste features, laat je zien hoe een gebruiker door de software beweegt en leg je de code en de beslissingen erachter uit. Testen, nuttige foutafhandeling en een duidelijke interface laten zien dat de applicatie verder kan dan een voorbereide presentatie.

De jury kijkt naar functionaliteit, originaliteit, codekwaliteit en bruikbaarheid. Je hebt geen lange lijst met functies nodig; focus op een duidelijk probleem en een betrouwbare oplossing die u begrijpt. Bereid de projectbestanden, rapporten en demonstraties voor die vereist zijn door het officiële regelboek.

Project Focus Areas

Algorithm Design

Efficient algorithm development, problem-solving strategies and application of computational thinking skills.

Data Structures & Databases

Choosing the right data structures, database design and data management for performant solutions.

Software Architecture

Building modern software architectures with scalable, maintainable and clean code principles.

Software Development

Build solutions for real-world problems

Participants develop original software projects that solve a societal problem or contribute to a specific industry. Web apps, desktop software, automation tools or data analysis platforms are all within scope.

Projects are evaluated by an expert jury for technical depth, user experience, code quality and innovation.

Van voorbereiding tot wedstrijd

Gebruik deze gids om de ervaring te begrijpen. Lees het officiële reglement voor de volledige deelname- en technische vereisten.

Wat te bereiden

Bereid een werkproject voor, de bewerkbare bron- of projectbestanden, een rapport en een demonstratievideo. Identificeer externe bronnen en uw eigen bijdrage duidelijk.

Op wedstrijddag

Voer het project live uit, demonstreer de belangrijkste functies ervan en beantwoord vragen over uw keuzes. Wees bereid om tests, fouten en verbeteringen in uw eigen woorden uit te leggen.

Waar de jury naar op zoek is

Beoordeling volgt de categorierubriek en uw geregistreerde niveau. Een werkende, goed begrepen oplossing is belangrijker dan het aantal functies of onnodige complexiteit.

Niveaus 01–07 • Live demonstratie • Maximaal 100 punten

Rapport: maximaal 10 pagina's. Demonstratievideo: maximaal 3 minuten. Dien de vereiste bronbestanden of repository- en installatie-instructies in; controleer categoriespecifiek bewijsmateriaal en de officiële deadline in het rulebook.

EvaluatiecriteriaPunten
Functionaliteit en stabiliteit30
Innovatie & Originaliteit25
Codekwaliteit en architectuur25
Gebruikerservaring en bruikbaarheid20

Projectpresentatieruimte

Wedstrijdregels en richtlijnen

Bekijk de officiële regels, beoordelingscriteria en projectvereisten.

Engels · V3.0

Deelname impliceert aanvaarding van het officiële reglement. Van alle teams, mentoren en studenten wordt verwacht dat ze de regels lezen, begrijpen en naleven.