Wat te bereiden
Bereid een werkproject voor, de bewerkbare bron- of projectbestanden, een rapport en een demonstratievideo. Identificeer externe bronnen en uw eigen bijdrage duidelijk.
SW01 · Software, AI en simulatie
Develop innovative software solutions using Python, C++, Java or similar programming languages and showcase your projects on the international stage.
Maak een programma dat iemand helpt iets beter te doen: informatie organiseren, een vaardigheid leren, een taak automatiseren of een praktisch probleem oplossen. Uw team kiest de gebruikers en het doel en ontwikkelt vervolgens een werkende applicatie in plaats van alleen een idee te presenteren.
Tijdens het evenement demonstreer je de belangrijkste features, laat je zien hoe een gebruiker door de software beweegt en leg je de code en de beslissingen erachter uit. Testen, nuttige foutafhandeling en een duidelijke interface laten zien dat de applicatie verder kan dan een voorbereide presentatie.
De jury kijkt naar functionaliteit, originaliteit, codekwaliteit en bruikbaarheid. Je hebt geen lange lijst met functies nodig; focus op een duidelijk probleem en een betrouwbare oplossing die u begrijpt. Bereid de projectbestanden, rapporten en demonstraties voor die vereist zijn door het officiële regelboek.
Efficient algorithm development, problem-solving strategies and application of computational thinking skills.
Choosing the right data structures, database design and data management for performant solutions.
Building modern software architectures with scalable, maintainable and clean code principles.
Participants develop original software projects that solve a societal problem or contribute to a specific industry. Web apps, desktop software, automation tools or data analysis platforms are all within scope.
Projects are evaluated by an expert jury for technical depth, user experience, code quality and innovation.
Gebruik deze gids om de ervaring te begrijpen. Lees het officiële reglement voor de volledige deelname- en technische vereisten.
Bereid een werkproject voor, de bewerkbare bron- of projectbestanden, een rapport en een demonstratievideo. Identificeer externe bronnen en uw eigen bijdrage duidelijk.
Voer het project live uit, demonstreer de belangrijkste functies ervan en beantwoord vragen over uw keuzes. Wees bereid om tests, fouten en verbeteringen in uw eigen woorden uit te leggen.
Beoordeling volgt de categorierubriek en uw geregistreerde niveau. Een werkende, goed begrepen oplossing is belangrijker dan het aantal functies of onnodige complexiteit.
Niveaus 01–07 • Live demonstratie • Maximaal 100 punten
Rapport: maximaal 10 pagina's. Demonstratievideo: maximaal 3 minuten. Dien de vereiste bronbestanden of repository- en installatie-instructies in; controleer categoriespecifiek bewijsmateriaal en de officiële deadline in het rulebook.
| Evaluatiecriteria | Punten |
|---|---|
| Functionaliteit en stabiliteit | 30 |
| Innovatie & Originaliteit | 25 |
| Codekwaliteit en architectuur | 25 |
| Gebruikerservaring en bruikbaarheid | 20 |
Bekijk de officiële regels, beoordelingscriteria en projectvereisten.
Deelname impliceert aanvaarding van het officiële reglement. Van alle teams, mentoren en studenten wordt verwacht dat ze de regels lezen, begrijpen en naleven.