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Sistemi di Città Intelligente

Progetta un prototipo fisico di Città Intelligente che migliori la qualità della vita urbana utilizzando principi di elaborazione dati dei sensori, processo decisionale autonomo e gestione delle energie rinnovabili.

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Una piccola città. Decisioni reali.

Costruisci un modello di città che risponda a ciò che accade attorno ad essa. Il traffico dovrebbe reagire ai veicoli, l’illuminazione dovrebbe rispondere alle condizioni, i sistemi di smaltimento dei rifiuti dovrebbero segnalare quando è necessaria attenzione e un veicolo di emergenza dovrebbe essere in grado di richiedere un percorso libero.

Il tuo team dà vita a servizi cittadini selezionati utilizzando sensori, logica scritta dagli studenti e risultati di lavoro. Durante l'evento spiegherai il sistema e dimostrerai come reagisce quando la giuria cambia la situazione. Un modello decorativo o una sequenza di luci ripetuta da soli non mostrano questo processo decisionale.

La sfida è collegare i servizi utili in un prototipo funzionante e affidabile e spiegare come potrebbero migliorare la vita urbana. Scegli e prepara i sottosistemi richiesti utilizzando il regolamento ufficiale; le sezioni tecniche seguenti riguardano i limiti del modello, i test dal vivo e la valutazione.

Modello di Città Specifiche e Limiti

600 × 1000 mm Dimensione massima della piattaforma
Sicurezza valutata Altezza
Min. 3 Sistemi Sottosistemi Attivi
12 V DC Tensione operativa massima

Sottosistemi Richiesti (Almeno 3 Devono Essere Attivi)

1

Incrocio Stradale Autonomo

Un sistema basato su sensori (IR o telecamera) che regola dinamicamente la durata del rosso/verde in base alla densità veicolare.

2

Rete Energetica Intelligente

Un sistema che accumula energia di giorno (pannello solare/turbina eolica) e attiva autonomamente lampioni intelligenti (sensibili alla luce ambientale e al movimento) di notte.

3

Gestione Intelligente dei Rifiuti

Sistemi di contenitori intelligenti basati su IoT che misurano il livello di riempimento e inviano dati a un'interfaccia/display centrale.

4

Percorso di Emergenza Autonomo

Rileva un veicolo di emergenza in avvicinamento, ferma il traffico in conflitto e fornisci un percorso verde con priorità utilizzando il sensore e il sistema di controllo selezionati.

Hardware e Software

Utilizzare il controllo elettronico programmabile che gli studenti possono spiegare. Arduino, Raspberry Pi, ESP32 e piattaforme simili sono esempi, non un marchio richiesto. I sistemi già pronti senza una significativa programmazione o ingegneria da parte degli studenti non soddisfano il compito.

Area di gara

Dimostrare una città reattiva

Dichiarare esattamente tre dei quattro sottosistemi richiesti per il punteggio prima del test funzionale dal vivo. Costruirne un quarto non aumenta il massimo del sottosistema.

1
FASE 1

Revisione dell'Infrastruttura Tecnica

Gli arbitri ispezionano la qualità del cablaggio, il posizionamento dei sensori, le saldature e i collegamenti del microcontrollore per estetica e sicurezza.

2
FASE 2

Spiegazione del progetto (3–5 minuti)

Spiegare i problemi urbani, gli input dei sensori, la logica decisionale e le azioni risultanti. Dimostrare agli studenti la proprietà del cablaggio, del codice, dei test e dei miglioramenti.

3
FASE 3

Test di Simulazione dal Vivo

Vengono applicati test di scenario in tempo reale.

Input, decisione e azione

I funzionari testano i sottosistemi selezionati attraverso condizioni modificate. Mostra come l'input reale viene elaborato in una risposta fisica o digitale autonoma.

Funzionamento integrato

Dimostrare un coordinamento affidabile tra i servizi selezionati. I circuiti luminosi fissi e i componenti decorativi da soli non contano come sottosistemi attivi.

Sistema di Punteggio

La valutazione si basa su un totale di 100 punti.

Massimo. 60 punti

Tre sottosistemi attivi selezionati

Ogni sottosistema selezionato vale 20 punti: rilevamento degli input, elaborazione e decisione, azione autonoma e risultato funzionale. La classifica ufficiale richiede tre sottosistemi richiesti attivi.

Massimo. 15 punti

Qualità dell'hardware e della codifica

Costruzione, cablaggio, struttura del codice, idoneità del sensore, affidabilità e manutenibilità.

Massimo. 15 punti

Integrazione e qualità ingegneristica

Architettura, flusso di dati, controllo coordinato, test, miglioramento e funzionamento stabile.

Massimo. 10 punti

Difesa del progetto e applicabilità

Comprensione degli studenti, risposte tecniche, sviluppo documentato e utilità urbana pratica.

Penalità e Squalifica

Intervento Manuale

Il controllo manuale non autorizzato può invalidare i punti di azione automatica/risultato interessati. Non detrarre anche per lo stesso incidente quando quei punti sono già persi; in caso contrario si applica la detrazione di 15 punti indicata.

Nessuna doppia detrazione

Crash / Blocco del Sistema

Un crash completo durante un test del sottosistema dà a quel sottosistema 0/20. Altri risultati del sottosistema completati in modo indipendente rimangono validi.

Punteggio del Test Zero

Uso di Moduli Prefabbricati

Un sistema già pronto senza una significativa ingegneria per gli studenti può essere rifiutato o il suo punteggio invalidato; casi gravi possono portare alla squalifica.

Squalificato

Regole e linee guida del concorso

Consulta le regole ufficiali del concorso, i criteri di valutazione, i requisiti del progetto e le linee guida per la presentazione prima di preparare il tuo progetto.

Inglese · V3.0

La partecipazione implica l'accettazione del regolamento ufficiale. Ci si aspetta che tutti i team, i mentori e gli studenti leggano, comprendano e rispettino le regole.