Subcategorie

Smart City Systems

Design a physical Smart City prototype that enhances urban quality of life using sensor data processing, autonomous decision-making and renewable energy management principles.

Schrijf je nu in Regelboekje Alle categorieën

Een kleine stad. Echte beslissingen.

Bouw een stadsmodel dat inspeelt op wat er omheen gebeurt. Het verkeer moet reageren op voertuigen, de verlichting moet reageren op de omstandigheden, afvalsystemen moeten melden wanneer aandacht nodig is en een hulpvoertuig moet een duidelijke route kunnen opvragen.

Jouw team brengt geselecteerde stadsdiensten tot leven met behulp van sensoren, door studenten geschreven logica en werkende resultaten. Tijdens het evenement leg je het systeem uit en laat je zien hoe het reageert als de jury de situatie verandert. Alleen een decoratief model of een zich herhalende lichtreeks laat deze besluitvorming niet zien.

De uitdaging is om nuttige diensten te verbinden tot een betrouwbaar werkend prototype en uit te leggen hoe ze het stadsleven kunnen verbeteren. Kies en bereid de vereiste subsystemen voor met behulp van het officiële rulebook; de technische secties hieronder behandelen de modellimieten, live tests en evaluatie.

City Model Specifications & Limits

600 × 1000 mm Maximale platformgrootte
Veiligheid beoordeeld Height
Min. 3 Systems Active Subsystems
12 V DC Maximale bedrijfsspanning

Required Subsystems (At Least 3 Must Be Active)

1

Autonomous Traffic Junction

A sensor-based system (IR or camera-based) that dynamically adjusts red/green light durations according to vehicle density.

2

Smart Energy Grid

A system that stores energy during the day (solar panel/wind turbine) and autonomously activates smart street lights (ambient light and motion sensitive) at night.

3

Smart Waste Management

IoT-based smart waste bin systems that measure fill level and send data to a central interface/display.

4

Autonomous Emergency Route

Detecteer een naderend hulpvoertuig, stop conflicterend verkeer en zorg voor een groene route met prioriteit met behulp van het geselecteerde sensor- en controlesysteem.

Hardware & Software

Gebruik programmeerbare elektronische besturing die leerlingen kunnen uitleggen. Arduino, Raspberry Pi, ESP32 en vergelijkbare platforms zijn voorbeelden, geen verplicht merk. Kant-en-klare systemen zonder zinvolle programmering of engineering van studenten voldoen niet aan de taak.

Wedstrijdopstelling

Demonstreer een responsieve stad

Geef precies drie van de vier vereiste subsystemen op voor het scoren vóór de live functionele test. Het bouwen van een vierde verhoogt het maximum van het subsysteem niet.

1
STAGE 1

Technical Infrastructure Review

Referees inspect wiring quality, sensor placements, soldering and microcontroller connections for aesthetics and safety.

2
STAGE 2

Projectuitleg (3–5 minuten)

Verklaar de stedelijke problemen, sensorinvoer, beslissingslogica en daaruit voortvloeiende acties. Demonstreer dat de leerling eigenaar is van de bedrading, code, tests en verbeteringen.

3
STAGE 3

Live Simulation Tests

Real-time scenario tests are applied.

Inbreng, besluit en actie

Ambtenaren testen de geselecteerde subsystemen onder gewijzigde omstandigheden. Laat zien hoe echte input wordt verwerkt tot een autonoom fysiek of digitaal antwoord.

Geïntegreerde bediening

Demonstreer een betrouwbare coördinatie tussen de geselecteerde diensten. Vaste lichtlussen en decoratieve componenten alleen gelden niet als actieve subsystemen.

Scoring System

Evaluation is based on a total of 100 points.

Max. 60 punten

Drie geselecteerde actieve subsystemen

Elk geselecteerd subsysteem is 20 punten waard: invoerdetectie, verwerking en beslissing, autonome actie en functioneel resultaat. Voor de officiële ranking zijn drie actieve vereiste subsystemen vereist.

Max. 15 punten

Hardware- en coderingskwaliteit

Constructie, bedrading, codestructuur, sensorgeschiktheid, betrouwbaarheid en onderhoudbaarheid.

Max. 15 punten

Integratie en technische kwaliteit

Architectuur, datastroom, gecoördineerde controle, testen, verbeteren en stabiele werking.

Max. 10 punten

Projectverdediging en toepasbaarheid

Begrip van studenten, technische antwoorden, gedocumenteerde ontwikkeling en praktisch stedelijk nut.

Penalties & Disqualification

Manual Intervention

Ongeautoriseerde handmatige controle kan de betreffende automatische actie-/resultaatpunten ongeldig maken. Trek niet ook af voor hetzelfde incident als die punten al verloren zijn; anders geldt de aangegeven aftrek van 15 punten.

Geen dubbele aftrek

System Crash / Freeze

Een volledige crash tijdens een subsysteemtest geeft dat subsysteem 0/20. Andere onafhankelijk ingevulde subsysteemresultaten blijven geldig.

Test Score Zero

Ready-Made Module Usage

Een kant-en-klaar systeem zonder betekenisvolle studententechniek kan worden afgewezen of de score kan ongeldig worden verklaard; ernstige gevallen kunnen leiden tot diskwalificatie.

Disqualified

Wedstrijdregels en richtlijnen

Bekijk de officiële regels, beoordelingscriteria en projectvereisten.

Engels · V3.0

Deelname impliceert aanvaarding van het officiële reglement. Van alle teams, mentoren en studenten wordt verwacht dat ze de regels lezen, begrijpen en naleven.