Avaruusteknologiat

Tutustu planeetan etuvartioon mönkijän, tehtäväsuunnitelman ja sopeutumiseen valmiin joukkueen avulla.

Tutustu uuteen maailmaan. Pidä tehtävä liikkeellä.

Kuvittele, että tiimisi tukee tieteellistä perustaa kaukaisella planeetalla. Roverisi tutkii tuntematonta maastoa, käyttää instrumentteja, kerää geologisen näytteen, aktivoi aurinkoinfrastruktuurin ja muodostaa yhteyden ennen paluutaan tukikohtaan.

Kentällä yhdistyvät autonominen etsintä vyöhykkeellä, jossa sallittu manuaalinen tai hybridiohjaus voi auttaa työn suorittamisessa. Tiimien on tasapainotettava luotettava reitti ja päätökset siitä, mitä tehtäviä he yrittävät ja miten kyseiselle lennolle asetettuja näyte- ja energiatietoja käsitellään.

Haaste kasvaa opiskelijan tason mukana. Juniorijoukkueet käyttävät maastovenettä; Challenger lisää suojatun mikrodroonin viestintätehtävää varten. Eliittitiimit esittelevät myös tiedon matkaa dronista roveriin. Nämä profiilit muuttavat tehtävää, kun taas palkinnot erotetaan rekisteröidyn koulutustason mukaan.

Avaruusteknologiat

Tekniset tiedot

Roverin aloituskoko
Enintään 30 × 30 × 30 cm
Kenttä
200 × 300 cm; 10 cm kehäeste
Ohjausalueet
Alue A autonominen; sallittu manuaalinen/hybridikäyttö vyöhykkeellä B
Tehtäväprofiilit
Juniori: Tasot 01–03; Challenger: 04-05; Eliitti: 06-07
Mikro-droni
Vain Challenger ja Elite; täysin suojatut potkurit
Joukkue
1-5 opiskelijaa + 1 mentori
Ajoaika
Juniori: 240 s; Challenger ja eliitti: 180 s
Muoto
3 juoksua; 2 parasta lisätty; enimmäispistemäärä 220

Kilpailualue

Miten kilpailu etenee

Tutustu ja ota käyttöön

Poistu tukikohdasta itsenäisesti, kulje määritettyä tutkimusreittiä ja ota käyttöön kolme tieteellistä instrumenttimoduulia. Rover ei voi vastaanottaa manuaalisia suuntakomentoja vyöhykkeellä A.

Kerää ja tehoa

Tunnista pyydetty näyte, tuo se tutkimuslaboratorioon ja aktivoi aurinkoasema oikeaan suuntaan. Erotuomarin asettamat arvot tekevät aistimisesta ja valmistautumisesta tärkeitä.

Luo viestintää

Junior toimittaa moduulin maadoitettuun reletelakkaan. Challenger ottaa sen käyttöön suojatulla mikrodronilla. Elite lukee lisäksi tehtävämerkinnän dronista ja siirtää sen sisällön roveriin ilman manuaalista syöttämistä.

Palaa tukikohtaan

Tuo rover kokonaan takaisin tukikohtaan. Joukkueet voivat valita tehtäväjärjestyksen, jos mitään ennakkoehtoja ei ole. Kello jatkaa sallittujen palautusten ja ohjaustilan muutosten kautta.

Pisteytys ja sijoitus

TehtäväPisteet
Itsenäinen etsintä15
Instrumentin käyttöönotto20
Esimerkkitehtävä20
Aurinkopaneelitehtävä15
Tiedonsiirtorele20
Palaa tukikohtaan10
Valmistusajan bonusJopa 10

Juoksu tuottaa jopa 100 tehtäväpistettä sekä jopa 10 aikabonuksen, josta on vähennetty rangaistukset. Aikabonus on voimassa vain, kun kaikki vaaditut tehtävät on suoritettu kokonaan: yksi piste jokaista täyttä kymmentä jäljellä olevaa sekuntia kohti. Kaksi parasta juoksua lisätään. Enintään kolmea erotuomarin valtuuttamaa palautuskorttia voidaan käyttää juoksua kohden, joista jokainen maksaa 5 pistettä; vaadittava lisäpalautus päättää ajon.

Ryhmätyö, turvallisuus ja säännöt

Roverin on sovittava lähtökuutioon tarkastuksen ja jokaisen käynnistyksen yhteydessä; turvamekanismit voivat jatkua myöhemmin. Mikrodroonin noin 20 × 20 × 10 cm koko on ohjeellinen, ei pakollinen kokorajoitus.

Dronetoiminta tapahtuu vain yhteisen suojatun droonikentän sisällä. Dronen kuljettaja käyttää silmäsuojaimia. Potkurien on oltava täysin suojattuja ja sähkökäyttöisten järjestelmien on osoitettava hätäpysäytys.

Rover-, Drone- ja Mission/Guidance Operaattorit suorittavat profiilinsa mukaiset opiskelijaroolit. Yksikään mentori ei ohjaa ajoneuvoja tai käsittele tehtäviä ajon aikana. Elite-datan tulee olla peräisin dronista, ei manuaalisesta kirjoittamisesta.

Valmista joukkueesi

Harjoittele koulutustasosi kattava tehtäväsuunnitelma ja varmista turvalliset siirtymät kahden ohjausvyöhykkeen välillä. Lue virallinen sääntökirja ja sen kenttä-/teknisten arkkien liitteet tarkat liitännät, merkkien esittely, pisteytykset ja tasapisteet. Osallistuminen edellyttää näiden sääntöjen hyväksymistä.

Kilpailun säännöt ja ohjeet

Tutustu virallisiin sääntöihin, arviointikriteereihin ja projektivaatimuksiin.

englanti · V3.0