Tekoälyllä toimivat vihreät energiajärjestelmät

Lue kaupungin energiatarpeet, toimita oikeat resurssit ja vähennä sen hiilikuormitusta.

Voimaa kaupunkiin. Ajattele ennen kuin toimitat.

EcoGridissä robotistasi tulee tulevaisuuden älykkään kaupungin energiapäällikkö. Aurinko-, tuuli- ja vesienergiaa edustavat erilaiset kuutiot. Robotti lukee kaupungin kysyntäsignaalit ja päättää, mikä resurssi kuuluu mihinkin solmukohtaan.

Juoksu alkaa autonomisella jaksolla, joten robotin on tunnistettava ja toimittava ilman ohjausta. A student then takes control for the remaining mission: delivering energy, removing carbon blocks and planning a return to the charging station before the clock ends.

Menestys riippuu muustakin kuin useiden kuutioiden kantamisesta. Tiimien on sovitettava resurssit kysyntään, valittava hyödyllinen toimitusstrategia ja esitettävä selitettävissä oleva tekoälytoiminto. Haaste yhdistää aistimisen, manipuloinnin, itsenäiset päätökset ja koordinoidun opiskelijatoiminnan.

Tekoälyllä toimivat vihreät energiajärjestelmät

Tekniset tiedot

Aloituskoko
Enintään 40 × 40 × 40 cm
Robotin massa
Enintään 5,0 kg akut mukaan lukien
Ryhmän rakentama laitteisto
12 V DC maksimi
Kenttä
200 × 300 cm; 10 cm kehäeste
Pelin esineitä
12 energiakuutiota 5 × 5 × 5 cm; 4 hiililohkoa
Joukkue ja tasot
3–5 opiskelijaa + 1 mentori; Tasot 01-07
Ajovaiheet
30 s autonominen + 120 s etäkäyttö = 150 s
Muoto
3 juoksua; 2 parasta nettotulosta lisätty

Kilpailualue

Miten kilpailu etenee

Lue vaatimus

Erotuomari asettaa kysyntämatriisin ennen juoksua. AUTO:n aikana lue optiset signaalitornit, tunnista tarve, valitse oikea energiatyyppi ja toimita se ilman suuntasyöttöä.

Hallitse verkkoa

TELEOP-signaalin jälkeen nimetty opiskelija käyttää robottia. Yhdistä jokainen toimitus keskuksen kysyntään ja valitse strategia matalan, keskitason ja korkean alustan kesken.

Decarbonise

Siirrä hiililohkot kokonaan decarbonization Zone -alueelle. Esineiden on vapautettava ja täytettävä pisteytysehdot; heittäminen tai korkeaenergiainen laukaisu on kielletty.

Palaa lataamaan

Viimeiset kymmenen sekuntia ovat TELEOPin loppuottelu, eivät jatkoaika. Pysy paikallaan koko robotin ollessa latausaseman sisällä viimeisellä signaalilla.

Pisteytys ja sijoitus

TehtäväPisteet
AUTO: tunnistus, valinta, saapuminen ja toimitus60 asti
Oikea kuutio matalalle / keskitasolle / korkealle navalle10/20/30 kukin
Hiililohko poistettu15 kutakin; 60 asti
Täysi paikallaan oleva loppupelipysäköinti25
Väärä energiatyyppi / hiililohko navassa-5 / -15 kukin

Kukin kuutio tekee pisteitä kerran, ja AUTO-tilassa hyvitetty kuutio ei voi saada pisteitä uudelleen TELEOPissa. Nettotulokset eivät voi olla negatiivisia; kaksi korkeinta lisätään. Suurin saavutettava pistemäärä riippuu virallisesta kysyntämatriisista, joka on identtinen suoraan verratuille joukkueille samalla tasolla ja vaiheessa. Tasapelit huomioivat ensin rangaistukset, sitten pysäköinnin valmistumisajan ja jäljellä olevat sääntökirjan kriteerit.

Ryhmätyö, turvallisuus ja säännöt

Selitettävän tekoälyn tunnistus-, luokittelu-, ennustus- tai päätöskomponentin on edistettävä tehtävää. Kiinteä JOS/SIIN -logiikka ei yksin täytä tätä vaatimusta; perinteinen ohjaus voi toimia tekoälyn rinnalla. Ydintoiminto ei vaadi Internet-yhteyttä.

Vain opiskelijat suorittavat Robotti-, Tekninen-, Tehtävä-/strategia- ja Videooperaattoritoimintoja. Nimetyn oppilaan on kirjattava jokainen juoksu hyväksytystä paikasta.

Tarkasta akut, liikkuvat mekanismit ja sähkösuojat. Ryhmän rakentama laitteisto on rajoitettu 12 V DC:iin; ulkoinen kaupallinen tietokonelaite voi käyttää sen sertifioitua tarviketta. Manuaalinen suunnansyöttö AUTO-tilassa peruuttaa autonomiset pisteet.

Valmista joukkueesi

Harjoittele kysynnän tunnistamista ennen toimitusta, varmista, että jokainen vapautettu kuutio pysyy sille tarkoitetussa astiassa ja varaa aikaa pysäköintiin. Kaikkien joukkueiden, mentoreiden ja opiskelijoiden tulee lukea, ymmärtää ja noudattaa virallinen sääntökirja ja sen tekninen liite.

Kilpailun säännöt ja ohjeet

Tutustu virallisiin sääntöihin, arviointikriteereihin ja projektivaatimuksiin.

englanti · V3.0