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Mobile Anwendungen

SW03 · Software, KI und Simulation

Entwickeln Sie mobile Anwendungen, die Bildung, Gesundheit oder den Alltag verbessern, mit iOS-, Android- oder plattformübergreifenden Technologien.

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Bringen Sie Ihre Idee zum Ausdruck in den Händen von jemandem.

Entwickeln Sie eine funktionierende mobile App, die auf einen echten Bedarf in den Bereichen Bildung, Gesundheit, Alltag oder einem anderen Bereich reagiert, den Sie erklären können. Überlegen Sie, wer es nutzen wird, was er erreichen soll und wie ein kleiner Bildschirm dieses Erlebnis klar und komfortabel gestalten kann.

Beim Wettbewerb führt Ihr Team die App aus, demonstriert ihre wichtigsten Aktionen und erklärt, wie Sie sie erstellt und getestet haben. Die Jury kann das Erlebnis vom Öffnen der App bis zum Erledigen einer nützlichen Aufgabe verfolgen, anstatt nur Bildschirmdesigns oder eine Folienpräsentation anzusehen.

Die Bewertung kombiniert Benutzerfreundlichkeit, Problemlösung, technische Ausführung und Potenzial für eine breitere Nutzung. Eine Veröffentlichung in einem App Store ist nicht erforderlich. Bringen Sie einen funktionierenden Build und die im offiziellen Regelwerk angegebenen unterstützenden Materialien mit und seien Sie bereit, Feedback und Verbesserungen zu besprechen.

Projektschwerpunkte

Benutzererfahrung (UX/UI)

Intuitives Interface-Design, Benutzerforschung und mobile Erlebnisse nach Barrierefreiheitsstandards.

Plattformübergreifende Entwicklung

Apps für iOS und Android mit Flutter, React Native oder ähnlichen Technologien erstellen.

API & Datenintegration

Integration mit externen Diensten, Echtzeit-Datenverarbeitung und cloudbasierte Lösungen.

Mobile App Development

Leben vereinfachen mit mobilen Lösungen

Teilnehmer entwickeln originelle mobile Anwendungen, die Bildung, Gesundheit, Umwelt oder den Alltag verbessern.

Die Anwendung soll ein reales Problem lösen, benutzerfreundlich sein und technische Qualitätsstandards erfüllen.

Von der Vorbereitung bis zum Wettkampf

Verwenden Sie diesen Leitfaden, um die Erfahrung zu verstehen. Lesen Sie das offizielle Regelwerk für den vollständigen Eintrag und die technischen Anforderungen.

Was vorbereiten

Bereiten Sie ein Arbeitsprojekt, seine bearbeitbaren Quell- oder Projektdateien, einen Bericht und ein Demonstrationsvideo vor. Identifizieren Sie externe Ressourcen und Ihren eigenen Beitrag klar.

Am Wettkampftag

Führen Sie das Projekt live durch, demonstrieren Sie seine Hauptfunktionen und beantworten Sie Fragen zu Ihren Entscheidungen. Seien Sie bereit, Tests, Fehler und Verbesserungen in Ihren eigenen Worten zu erklären.

Worauf die Jury achtet

Die Bewertung richtet sich nach der Kategorierubrik und Ihrem registrierten Niveau. Eine funktionierende, gut verstandene Lösung zählt mehr als die Anzahl der Funktionen oder unnötige Komplexität.

Level 01–07 • Live-Demonstration • Maximal 100 Punkte

Bericht: maximal 10 Seiten. Demonstrationsvideo: maximal 3 Minuten. Senden Sie die erforderlichen Quelldateien oder das Repository sowie Installationsanweisungen. Überprüfen Sie die kategoriespezifischen Beweise und die offizielle Frist im Regelwerk.

BewertungskriterienPunkte
UI/UX-Design30
Auswirkungen und Problemlösung25
Technische Ausführung25
Kommerzielles/Skalierungspotenzial20

Projektpräsentationsbereich

Wettbewerbsregeln & Richtlinien

Lesen Sie die offiziellen Wettbewerbsregeln, Bewertungskriterien, Projektanforderungen und Einreichungsrichtlinien, bevor Sie Ihr Projekt vorbereiten.

Englisch · V3.0

Die Teilnahme setzt die Anerkennung des offiziellen Regelwerks voraus. Von allen Teams, Mentoren und Studierenden wird erwartet, dass sie die Regeln lesen, verstehen und einhalten.