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Applicazioni Mobili

SW03 · Software, IA e simulazione

Sviluppate applicazioni mobili che migliorino l'istruzione, la salute o la vita quotidiana utilizzando tecnologie iOS, Android o multipiattaforma.

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Metti la tua idea nelle mani di qualcuno.

Sviluppa un'app mobile funzionante che risponda a un'esigenza reale nell'istruzione, nella salute, nella vita quotidiana o in un altro campo che puoi spiegare. Pensa a chi lo utilizzerà, cosa deve ottenere e come un piccolo schermo può rendere quell'esperienza chiara e conveniente.

Alla competizione, il tuo team esegue l'app, ne dimostra le azioni chiave e spiega come l'hai creata e testata. La giuria può seguire l'esperienza dall'apertura dell'app al completamento di un'attività utile, anziché visualizzare solo i disegni dello schermo o una presentazione con diapositive.

La valutazione combina usabilità, risoluzione dei problemi, esecuzione tecnica e potenziale per un uso più ampio. Non è richiesta la pubblicazione in un app store. Porta una build funzionante e i materiali di supporto specificati nel regolamento ufficiale e sii pronto a discutere feedback e miglioramenti.

Aree di focus del progetto

Esperienza utente (UX/UI)

Design intuitivo dell'interfaccia, ricerca utente ed esperienze mobile conformi agli standard di accessibilità.

Sviluppo multipiattaforma

Creazione di app per iOS e Android con Flutter, React Native o tecnologie simili.

API e integrazione dati

Integrazione con servizi esterni, elaborazione dati in tempo reale e soluzioni cloud.

Mobile App Development

Semplifica la vita con soluzioni mobile

I partecipanti sviluppano applicazioni mobile originali che migliorano istruzione, salute, ambiente o vita quotidiana.

L'applicazione deve risolvere un problema reale, essere user-friendly e rispettare gli standard di qualità tecnica.

Dalla preparazione alla competizione

Utilizza questa guida per comprendere l'esperienza. Leggi il regolamento ufficiale per l'iscrizione completa e i requisiti tecnici.

Cosa preparare

Preparare un progetto di lavoro, la sua sorgente modificabile o i file di progetto, un rapporto e un video dimostrativo. Identificare chiaramente le risorse esterne e il proprio contributo.

Il giorno della gara

Esegui il progetto dal vivo, dimostra le sue funzioni principali e rispondi alle domande sulle tue scelte. Sii pronto a spiegare test, errori e miglioramenti con parole tue.

Cosa cerca la giuria

La valutazione segue la rubrica della categoria e il livello registrato. Una soluzione funzionante e ben compresa conta più del numero di funzionalità o della complessità inutile.

Livelli 01–07 • Dimostrazione dal vivo • Massimo 100 punti

Relazione: massimo 10 pagine. Video dimostrativo: massimo 3 minuti. Inviare i file di origine o il repository richiesti e le istruzioni di configurazione; controllare le prove specifiche della categoria e la scadenza ufficiale nel regolamento.

Criteri di valutazionePunti
Progettazione dell'interfaccia utente/esperienza utente30
Impatto e risoluzione dei problemi25
Esecuzione Tecnica25
Potenziale commerciale/di scala20

Area di presentazione dei progetti

Regole e linee guida del concorso

Consulta le regole ufficiali del concorso, i criteri di valutazione, i requisiti del progetto e le linee guida per la presentazione prima di preparare il tuo progetto.

Inglese · V3.0

La partecipazione implica l'accettazione del regolamento ufficiale. Ci si aspetta che tutti i team, i mentori e gli studenti leggano, comprendano e rispettino le regole.