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移动应用

SW03 · 软件、人工智能与仿真

设计和开发面向教育、健康和日常生活的创新移动应用程序,改善人们的生活质量。

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提出你的想法 在某人的手中。

开发一款可用的移动应用程序,以满足教育、健康、日常生活或您可以解释的其他领域的实际需求。想想谁会使用它,他们需要实现什么,以及小屏幕如何使体验变得清晰和方便。

在比赛中,您的团队运行该应用程序,演示其关键操作并解释您如何构建和测试它。评审团可以跟踪从打开应用程序到完成有用任务的体验,而不是仅查看屏幕设计或幻灯片演示。

评估结合了可用性、问题解决能力、技术执行力和更广泛使用的潜力。不需要在应用程序商店中发布。带上官方规则手册中指定的工作版本和支持材料,并准备好讨论反馈和改进。

项目重点领域

用户体验 (UX/UI)

直觉式界面设计、用户研究和符合无障碍标准的移动体验。

跨平台开发

使用Flutter、React Native等技术构建iOS和Android应用。

API与数据集成

与外部服务集成、实时数据处理和云端解决方案。

Mobile App Development

用移动解决方案 让生活更便捷

参与者开发改善教育、健康、环境或日常生活的原创移动应用。

应用应解决实际问题,用户友好且满足技术质量标准。

从准备到比赛

使用本指南来了解体验。请阅读官方规则手册,了解完整的参赛要求和技术要求。

需要准备什么

准备一个工作项目、其可编辑源或项目文件、报告和演示视频。清楚地识别外部资源和您自己的贡献。

比赛当天

实时运行项目,展示其主要功能并回答有关您选择的问题。准备好用自己的话解释测试、错误和改进。

陪审团寻找什么

评估遵循类别标题和您的注册级别。一个可行的、易于理解的解决方案比功能数量或不必要的复杂性更重要。

级别 01–07 • 现场演示 • 最多 100 分

报告:最多 10 页。演示视频:最多 3 分钟。提交所需的源文件或存储库以及设置说明;检查规则手册中特定类别的证据和官方截止日期。

评价标准积分
用户界面/用户体验设计30
影响和解决问题25
技术执行25
商业/扩展潜力20

项目展示区

比赛规则与指南

在准备项目之前,请查阅官方比赛规则、评估标准、项目要求和提交指南。

英文·V3.0

参与意味着接受官方规则手册。所有团队、导师和学生都应阅读、理解并遵守规则。