무엇을 준비해야 할까요?
작업 프로젝트, 편집 가능한 소스 또는 프로젝트 파일, 보고서 및 데모 비디오를 준비합니다. 외부 자원과 귀하의 기여를 명확하게 식별하십시오.
교육, 건강, 일상생활 또는 설명할 수 있는 다른 분야의 실제 요구에 응답하는 작동하는 모바일 앱을 개발하세요. 누가 그것을 사용할지, 무엇을 달성해야 하는지, 그리고 작은 화면이 어떻게 그 경험을 명확하고 편리하게 만들 수 있는지 생각해 보세요.
대회에서 귀하의 팀은 앱을 실행하고 주요 작업을 시연하며 앱 구축 및 테스트 방법을 설명합니다. 심사위원단은 화면 디자인이나 슬라이드 프레젠테이션만 보는 것이 아니라 앱을 여는 것부터 유용한 작업을 완료하는 것까지의 경험을 따라갈 수 있습니다.
평가에는 유용성, 문제 해결, 기술적 실행 및 더 폭넓은 사용 가능성이 결합되어 있습니다. 앱 스토어에 게시할 필요는 없습니다. 공식 규정집에 명시된 작동 빌드와 지원 자료를 가져오고 피드백과 개선 사항에 대해 논의할 준비를 하십시오.
Intuitive interface design, user research and mobile experiences meeting accessibility standards.
Building apps for both iOS and Android using Flutter, React Native or similar technologies.
Integration with external services, real-time data processing and cloud-based solutions.
Participants develop original mobile applications that improve education, health, environment or daily life.
The application is expected to solve a real problem, be user-friendly and meet technical quality standards.
이 가이드를 사용하여 경험을 이해하세요. 전체 참가 및 기술 요구 사항은 공식 규정집을 읽어보세요.
작업 프로젝트, 편집 가능한 소스 또는 프로젝트 파일, 보고서 및 데모 비디오를 준비합니다. 외부 자원과 귀하의 기여를 명확하게 식별하십시오.
프로젝트를 실시간으로 실행하고, 주요 기능을 시연하고, 선택 사항에 대한 질문에 답하세요. 테스트, 오류 및 개선 사항을 자신의 말로 설명할 준비를 하십시오.
평가는 카테고리 루브릭과 등록된 레벨을 따릅니다. 제대로 작동하고 잘 이해된 솔루션은 기능 수나 불필요한 복잡성보다 더 중요합니다.
레벨 01~07 • 라이브 데모 • 최대 100점
보고서: 최대 10페이지. 데모 영상: 최대 3분. 필수 소스 파일이나 저장소 및 설정 지침을 제출하세요. 카테고리별 증거와 규정집의 공식 마감일을 확인하세요.
| 평가기준 | 포인트 |
|---|---|
| UI/UX 디자인 | 30 |
| 영향 및 문제 해결 | 25 |
| 기술 실행 | 25 |
| 상업/확장 가능성 | 20 |