Neler hazırlanmalı?
Çalışan bir projeyi, düzenlenebilir kaynak veya proje dosyalarını, bir raporu ve bir tanıtım videosunu hazırlayın. Dış kaynakları ve kendi katkınızı açıkça tanımlayın.
SW03 · Yazılım, Yapay Zekâ ve Simülasyon
iOS, Android veya çapraz platform teknolojileri ile eğitim, sağlık veya günlük yaşamı kolaylaştıran mobil uygulamalar geliştirin.
Eğitim, sağlık veya günlük yaşamda gerçek bir ihtiyaca cevap veren çalışan bir mobil uygulama geliştirin. Uygulamayı kimin kullanacağını, ne yapmak istediğini ve bu işlemi küçük bir ekranda nasıl kolayca tamamlayabileceğini düşünün.
Yarışmada ekibiniz uygulamayı çalıştırır, temel eylemlerini gösterir ve uygulamayı nasıl oluşturup test ettiğinizi açıklar. Jüri, yalnızca ekran tasarımlarını veya slayt sunumunu görüntülemek yerine, uygulamayı açmaktan faydalı bir görevi tamamlamaya kadar olan deneyimi takip edebilecek.
Değerlendirme kullanılabilirliği, problem çözmeyi, teknik uygulamayı ve daha geniş kullanım potansiyelini birleştirir. Bir uygulama mağazasında yayınlamak gerekli değildir. Çalışan bir yapıyı ve resmî şartnamede belirtilen destekleyici malzemeleri getirin ve geri bildirimleri ve iyileştirmeleri tartışmaya hazır olun.
Sezgisel arayüz tasarımı, kullanıcı araştırması ve erişilebilirlik standartlarına uygun mobil deneyimler.
Flutter, React Native veya benzeri teknolojilerle hem iOS hem Android için uygulama geliştirme.
Dış servislerle entegrasyon, gerçek zamanlı veri işleme ve bulut tabanlı çözümler.
Katılımcılar, eğitim, sağlık, çevre veya günlük yaşamı iyileştiren özgün mobil uygulamalar geliştirirler.
Uygulamanın gerçek bir sorunu çözmesi, kullanıcı dostu olması ve teknik kalite standartlarını karşılaması beklenir.
Yarışmanın işleyişini bu rehberle tanıyın. Katılım ve teknik koşulların tamamı için resmî şartnameyi okuyun.
Çalışan bir projeyi, düzenlenebilir kaynak veya proje dosyalarını, bir raporu ve bir tanıtım videosunu hazırlayın. Dış kaynakları ve kendi katkınızı açıkça tanımlayın.
Projeyi canlı olarak çalıştırın, ana işlevlerini gösterin ve seçimlerinizle ilgili soruları yanıtlayın. Testleri, hataları ve iyileştirmeleri kendi kelimelerinizle açıklamaya hazır olun.
Değerlendirme, kategori değerlendirme tablosuna ve kayıtlı seviyenize göre yapılır. Çalışan, iyi anlaşılmış bir çözüm, özellik sayısından veya gereksiz karmaşıklıktan daha önemlidir.
Seviye 01–07 • Canlı gösteri • Maksimum 100 puan
Rapor: maksimum 10 sayfa. Gösteri videosu: maksimum 3 dakika. Gerekli kaynak dosyaları veya depoyu ve kurulum talimatlarını gönderin; Kategoriye özel kanıtları ve şartnamedeki resmi son tarihi kontrol edin.
| Değerlendirme ölçütleri | Puan |
|---|---|
| Kullanıcı Arayüzü/UX Tasarımı | 30 |
| Etki ve Sorun Çözme | 25 |
| Teknik Uygulama | 25 |
| Ticari / Ölçeklendirme Potansiyeli | 20 |
Projenizi hazırlamadan önce resmi yarışma kurallarını, değerlendirme kriterlerini, proje gereksinimlerini ve başvuru yönergelerini inceleyin.
Katılım, resmî kural kitapçığının kabul edildiği anlamına gelir. Tüm takımların, mentorların ve öğrencilerin kuralları okuması, anlaması ve kurallara uyması beklenir.