Υποκατηγορία

Mobile Applications

SW03 · Λογισμικό, τεχνητή νοημοσύνη και προσομοίωση

Develop mobile applications that improve education, health or daily life using iOS, Android or cross-platform technologies.

Υποβολή αίτησης τώρα Βιβλιάριο Κανόνων Όλες οι κατηγορίες

Βάλτε την ιδέα σας στα χέρια κάποιου.

Αναπτύξτε μια λειτουργική εφαρμογή για κινητά που ανταποκρίνεται σε μια πραγματική ανάγκη στην εκπαίδευση, την υγεία, την καθημερινή ζωή ή άλλον τομέα που μπορείτε να εξηγήσετε. Σκεφτείτε ποιος θα το χρησιμοποιήσει, τι πρέπει να επιτύχει και πώς μια μικρή οθόνη μπορεί να κάνει αυτή την εμπειρία σαφή και βολική.

Στον διαγωνισμό, η ομάδα σας εκτελεί την εφαρμογή, επιδεικνύει τις βασικές της ενέργειες και εξηγεί πώς την δημιουργήσατε και τη δοκιμάσατε. Η κριτική επιτροπή μπορεί να παρακολουθήσει την εμπειρία από το άνοιγμα της εφαρμογής έως την ολοκλήρωση μιας χρήσιμης εργασίας, αντί να βλέπει μόνο σχέδια οθόνης ή παρουσίαση διαφανειών.

Η αξιολόγηση συνδυάζει τη χρηστικότητα, την επίλυση προβλημάτων, την τεχνική εκτέλεση και τη δυνατότητα για ευρύτερη χρήση. Δεν απαιτείται δημοσίευση σε κατάστημα εφαρμογών. Φέρτε μια λειτουργική κατασκευή και τα υποστηρικτικά υλικά που καθορίζονται στο επίσημο εγχειρίδιο κανόνων και να είστε έτοιμοι να συζητήσετε σχόλια και βελτιώσεις.

Project Focus Areas

User Experience (UX/UI)

Intuitive interface design, user research and mobile experiences meeting accessibility standards.

Cross-Platform Development

Building apps for both iOS and Android using Flutter, React Native or similar technologies.

API & Data Integration

Integration with external services, real-time data processing and cloud-based solutions.

Mobile App Development

Make life easier with mobile solutions

Participants develop original mobile applications that improve education, health, environment or daily life.

The application is expected to solve a real problem, be user-friendly and meet technical quality standards.

Από την προετοιμασία στον αγώνα

Χρησιμοποιήστε αυτόν τον οδηγό για να κατανοήσετε την εμπειρία. Διαβάστε το επίσημο εγχειρίδιο κανόνων για τις πλήρεις απαιτήσεις εισόδου και τις τεχνικές απαιτήσεις.

Τι να ετοιμάσετε

Προετοιμάστε ένα έργο εργασίας, την επεξεργάσιμη πηγή ή τα αρχεία έργου, μια αναφορά και ένα βίντεο επίδειξης. Προσδιορίστε με σαφήνεια τους εξωτερικούς πόρους και τη δική σας συμβολή.

Την ημέρα του αγώνα

Εκτελέστε το έργο ζωντανά, δείξτε τις κύριες λειτουργίες του και απαντήστε σε ερωτήσεις σχετικά με τις επιλογές σας. Να είστε έτοιμοι να εξηγήσετε τα τεστ, τα λάθη και τις βελτιώσεις με δικά σας λόγια.

Τι ψάχνει η κριτική επιτροπή

Η αξιολόγηση ακολουθεί τη ρουμπρίκα της κατηγορίας και το εγγεγραμμένο επίπεδο. Μια λειτουργική, καλά κατανοητή λύση έχει μεγαλύτερη σημασία από τον αριθμό των χαρακτηριστικών ή την περιττή πολυπλοκότητα.

Επίπεδα 01–07 • Ζωντανή επίδειξη • Μέγιστος αριθμός 100 πόντων

Αναφορά: μέγιστο 10 σελίδες. Βίντεο επίδειξης: το πολύ 3 λεπτά. Υποβάλετε τα απαιτούμενα αρχεία προέλευσης ή το αποθετήριο και τις οδηγίες εγκατάστασης. ελέγξτε τα αποδεικτικά στοιχεία για συγκεκριμένη κατηγορία και την επίσημη προθεσμία στο εγχειρίδιο κανόνων.

Κριτήρια αξιολόγησηςΠόντοι
Σχεδίαση UI/UX30
Αντίκτυπος & Επίλυση Προβλημάτων25
Τεχνική Εκτέλεση25
Εμπορική / Δυνατότητα Κλιμάκωσης20

Χώρος παρουσίασης έργων

Κανόνες και οδηγίες διαγωνισμού

Ελέγξτε τους επίσημους κανόνες, τα κριτήρια βαθμολόγησης και τις απαιτήσεις έργων.

Αγγλικά · V3.0

Η συμμετοχή συνεπάγεται αποδοχή του επίσημου εγχειριδίου κανόνων. Όλες οι ομάδες, οι μέντορες και οι μαθητές αναμένεται να διαβάσουν, να κατανοήσουν και να συμμορφωθούν με τους κανόνες.