ქვეკატეგორია

Mobile Applications

SW03 · პროგრამული უზრუნველყოფა, ხელოვნური ინტელექტი და სიმულაცია

Develop mobile applications that improve education, health or daily life using iOS, Android or cross-platform technologies.

გააკეთეთ განაცხადი ახლავე წესების ბუკლეტი ყველა კატეგორია

განათავსეთ თქვენი იდეა ვიღაცის ხელში.

შეიმუშავეთ მოქმედი მობილური აპლიკაცია, რომელიც პასუხობს რეალურ მოთხოვნილებას განათლების, ჯანმრთელობის, ყოველდღიური ცხოვრების ან სხვა სფეროში, რომლის ახსნაც შეგიძლიათ. იფიქრეთ იმაზე, თუ ვინ გამოიყენებს მას, რისი მიღწევა სჭირდებათ და როგორ შეუძლია პატარა ეკრანმა გახადოს ეს გამოცდილება ნათელი და მოსახერხებელი.

კონკურსზე თქვენი გუნდი აწარმოებს აპს, აჩვენებს მის ძირითად მოქმედებებს და განმარტავს, თუ როგორ შექმენით და შეამოწმეთ იგი. ჟიურის შეუძლია თვალი ადევნოს გამოცდილებას აპლიკაციის გახსნიდან სასარგებლო დავალების შესრულებამდე, ვიდრე მხოლოდ ეკრანის დიზაინის ან სლაიდის პრეზენტაციის ნახვა.

შეფასება აერთიანებს გამოყენებადობას, პრობლემის გადაჭრას, ტექნიკურ შესრულებას და ფართო გამოყენების პოტენციალს. აპლიკაციების მაღაზიაში გამოქვეყნება არ არის საჭირო. მოიტანეთ სამუშაო კონსტრუქცია და დამხმარე მასალები, რომლებიც მითითებულია ოფიციალურ წესებში და მზად იყავით უკუკავშირისა და გაუმჯობესების განსახილველად.

Project Focus Areas

User Experience (UX/UI)

Intuitive interface design, user research and mobile experiences meeting accessibility standards.

Cross-Platform Development

Building apps for both iOS and Android using Flutter, React Native or similar technologies.

API & Data Integration

Integration with external services, real-time data processing and cloud-based solutions.

Mobile App Development

Make life easier with mobile solutions

Participants develop original mobile applications that improve education, health, environment or daily life.

The application is expected to solve a real problem, be user-friendly and meet technical quality standards.

მომზადებიდან შეჯიბრებამდე

გამოიყენეთ ეს სახელმძღვანელო გამოცდილების გასაგებად. წაიკითხეთ ოფიციალური წესები სრული შესვლისა და ტექნიკური მოთხოვნებისთვის.

რა მოამზადოს

მოამზადეთ სამუშაო პროექტი, მისი რედაქტირებადი წყარო ან პროექტის ფაილები, ანგარიში და საჩვენებელი ვიდეო. ნათლად განსაზღვრეთ გარე რესურსები და თქვენი საკუთარი წვლილი.

შეჯიბრის დღეს

გაუშვით პროექტი პირდაპირ ეთერში, აჩვენეთ მისი ძირითადი ფუნქციები და უპასუხეთ კითხვებს თქვენი არჩევანის შესახებ. მზად იყავით თქვენი სიტყვებით ახსნათ ტესტები, შეცდომები და გაუმჯობესებები.

რასაც ჟიური ეძებს

შეფასება მიჰყვება კატეგორიის რუბრიკას და თქვენს დარეგისტრირებულ დონეს. სამუშაო, კარგად გააზრებული გადაწყვეტა უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ფუნქციების რაოდენობა ან არასაჭირო სირთულე.

დონეები 01–07 • ცოცხალი დემონსტრაცია • მაქსიმუმ 100 ქულა

ანგარიში: მაქსიმუმ 10 გვერდი. საჩვენებელი ვიდეო: მაქსიმუმ 3 წუთი. გაგზავნეთ საჭირო წყარო ფაილები ან საცავი და დაყენების ინსტრუქციები; შეამოწმეთ კატეგორიის სპეციფიკური მტკიცებულებები და ოფიციალური ვადა წესების წიგნში.

შეფასების კრიტერიუმებიქულები
UI/UX დიზაინი30
გავლენა და პრობლემის გადაჭრა25
ტექნიკური შესრულება25
კომერციული / სკალირების პოტენციალი20

პროექტის პრეზენტაციის სივრცე

შეჯიბრის წესები და სახელმძღვანელო

გადახედეთ ოფიციალურ წესებს, შეფასების კრიტერიუმებსა და პროექტის მოთხოვნებს.

ინგლისური · V3.0

მონაწილეობა გულისხმობს ოფიციალური წესების მიღებას. ყველა გუნდი, მენტორი და სტუდენტი უნდა წაიკითხონ, გაიგონ და დაიცვან წესები.