準備するもの
作業中のプロジェクト、その編集可能なソースまたはプロジェクト ファイル、レポート、およびデモ ビデオを準備します。外部リソースと自分自身の貢献を明確に特定します。
教育、健康、日常生活、または説明できるその他の分野における実際のニーズに応える実用的なモバイル アプリを開発します。誰が使用するのか、何を達成する必要があるのか、小さな画面でどのようにそのエクスペリエンスを明確かつ便利にすることができるのかを考えてください。
コンテストでは、チームがアプリを実行し、その主要なアクションをデモンストレーションし、どのように構築してテストしたかを説明します。審査員は、画面デザインやスライド プレゼンテーションだけを見るのではなく、アプリを開いて有用なタスクを完了するまでのエクスペリエンスを追跡できます。
評価は、使いやすさ、問題解決、技術的実行、およびより広範な使用の可能性を組み合わせたものです。アプリストアで公開する必要はありません。動作するビルドと公式ルールブックに指定されているサポート資料を持参し、フィードバックや改善について話し合う準備をしてください。
Intuitive interface design, user research and mobile experiences meeting accessibility standards.
Building apps for both iOS and Android using Flutter, React Native or similar technologies.
Integration with external services, real-time data processing and cloud-based solutions.
Participants develop original mobile applications that improve education, health, environment or daily life.
The application is expected to solve a real problem, be user-friendly and meet technical quality standards.
Use this guide to understand the experience. Read the official rulebook for the complete entry and technical requirements.
作業中のプロジェクト、その編集可能なソースまたはプロジェクト ファイル、レポート、およびデモ ビデオを準備します。外部リソースと自分自身の貢献を明確に特定します。
プロジェクトをライブで実行し、その主な機能をデモンストレーションし、選択に関する質問に答えます。テスト、エラー、改善点を自分の言葉で説明できるようにしてください。
評価はカテゴリのルーブリックと登録レベルに従って行われます。実用的でよく理解されたソリューションは、機能の数や不必要な複雑さよりも重要です。
レベル 01 ~ 07 • ライブ デモンストレーション • 最大 100 ポイント
Report: maximum 10 pages.デモンストレーションビデオ: 最長 3 分。必要なソース ファイルまたはリポジトリとセットアップ手順を送信します。カテゴリ固有の証拠とルールブックの正式な期限を確認してください。
| 評価基準 | ポイント |
|---|---|
| UI/UXデザイン | 30 |
| 影響と問題解決 | 25 |
| 技術的な実行 | 25 |
| Commercial / Scaling Potential | 20 |