AI Jedi Mode

Muuta eleesi robottitoimiksi ja ohjaa tiimiäsi kurssin läpi.

Liiku eleellä. Opas älykkäästi.

Opiskelija seisoo Jedi-asemalla ja ohjaa robottia kamerapohjaisen tekoälyjärjestelmän tunnistamilla eleillä tai keholla. Tiimi valitsee eleensä ja opettaa järjestelmää muuttamaan jokaisen niistä luotettavaksi liikekomennon.

Robotti kulkee ALOITUSSTA FINISIIN neljän portin läpi järjestyksessä. Joukkuetoverit voivat tarkkailla kurssia ja antaa suullista ohjausta jedi-operaattorille, mutta vain kyseisen operaattorin tunnistamat eleet voivat ohjata robottia. Joystick, näppäimistö tai puhelin ei voi korvata tätä vuorovaikutusta.

Tämä on ihmisen, tekoälyn ja robotin haaste, ei linjanseurantakilpailu. Joukkueiden tulee osoittaa, että kamera tunnisti eleen, järjestelmä loi komennon ja robotti suoritti sen. Luotettava pysähdys ja selkeä ryhmätyö ovat yhtä tärkeitä kuin maaliin pääseminen.

AI Jedi Mode

Tekniset tiedot

Robotin jalanjälki
Enintään 20 × 20 cm tarkastuksessa
Valvontamenetelmä
Kamerapohjainen AI-tunnistus jedi-operaattorin eleistä
Vaaditut komennot
ETEENPÄIN, TAKAISIN, VASEN, OIKEA ja PYSÄYTÄ
Kenttä ja tie
200 × 200 cm kenttä; 30 cm tie
Kurssi
START → Portit 1, 2, 3, 4 → FINISH
Joukkue ja tasot
3–5 opiskelijaa + 1 mentori; Tasot 01-07
Ajoaika ja muoto
Jopa 3 minuuttia; 3 juoksua; parasta 2 lisätty
Toipumisraha
3 korttia per ajo; −5 pistettä kukin

Kilpailualue

Miten kilpailu etenee

Esittele eleitä

Ilmoita tarkastuksessa ele jokaiselle viidelle komennolle. Jokainen on tunnistettava ja suoritettava oikein vähintään kahdessa kolmesta testistä. Tämä valmiuskoe ei anna kilpailupisteitä.

Aloita joukkueen ollessa paikalla

Siirtooperaattori asettaa robotin START-asentoon. Jedi-operaattori jää asemalle; opastus- ja tallennustoiminnot on määritetty. Ajoitus alkaa erotuomarin merkistä.

Navigoi kaikki neljä porttia

Käytä tunnistettuja eleitä liikkuaksesi tietä pitkin ja ylitä jokainen portti kokonaan järjestyksessä. Joukkuetoverit voivat antaa suullisia ohjeita jedi-operaattorille, mutta eivät saa ohjata robottia sähköisesti.

Lopeta ja lopeta

Tuo koko robotti sisään FINISH ja suorita STOP. Katkoviivainen keskimerkintä on visuaalinen viite; anturipohjaista rivin seuraamista ei vaadita. Tarvittava palautuminen kaikkien kolmen kortin päätyttyä.

Pisteytys ja sijoitus

TehtäväPisteet
Viisi AI-komentoa on esitetty oikein8 kutakin; maksimi 40
Robotti lähtee kokonaan START:sta5
Jokainen portti saavutti / ohitti kokonaan5 + 5; enintään 40 neljän portin yli
FINISH saavutettu / täysin sisällä STOP-painikkeella5 + 10
Yksi juoksu / parasta kaksi yhdistettynä100/200 maksimi

AI-komentoketjun on päätyttävä oikeaan fyysiseen robottitoimintoon; tarra tietokoneessa ei riitä. Nettotulos on yhtä suuri kuin tehtäväpisteet miinus rangaistukset ja vähintään nolla. Kaksi parasta juoksua lisätään. Tiesiteet priorisoivat palautukset, suoritetut portit ja näytetyt tekoälykomennot ennen myöhempiä sääntökirjan ehtoja; nopeus ei ole ensisijainen mitta.

Ryhmätyö, turvallisuus ja säännöt

Vain jedi-operaattorin ilmoittamat eleet ohjaavat robottia. Eteenpäin suunnattu robottikamera on valinnainen ja voi auttaa navigoinnissa, mutta ei korvaa elekameraa.

Manuaalinen elektroninen ajo ja ohjelmiston, tekoälymallin, eleiden tai parametrien muuttaminen ajon aikana hylkäävät kyseisen ajon. Pikakuvakkeet ja ohitetut portit vaativat palautumista, eivätkä ne voi saada etua.

Oppilaat tallentavat jokaisen juoksun. Operaattorit jäävät areenan ulkopuolelle. Valon portin kosketus on sallittu; toinen kaadettu portti päättää juoksun. Valitse turvallinen nopeus ja noudata erotuomarin hätäpysäytysohjeita.

Valmista joukkueesi

Harjoittele eleitä, jotka pysyvät erottuvina tapahtumavalaistuksessa, tuovat tunnistetut komennot näkyviksi tarkastusta varten ja harjoittele turvallista pysähtymistä ohjaavien tiimitovereiden kanssa. Lue virallinen sääntökirja palautuksen, portin ja maaliin liittyvistä määritelmistä ennen kilpailua. Osallistuminen edellyttää näiden sääntöjen hyväksymistä.

Kilpailun säännöt ja ohjeet

Tutustu virallisiin sääntöihin, arviointikriteereihin ja projektivaatimuksiin.

englanti · V3.0