AI Jedi موڈ

اپنے اشاروں کو روبوٹ کی کارروائیوں میں تبدیل کریں اور کورس کے ذریعے اپنی ٹیم کی رہنمائی کریں۔

اشارے سے حرکت کریں۔ ذہانت کے ساتھ رہنمائی کریں۔

ایک طالب علم Jedi اسٹیشن پر کھڑا ہے اور کیمرے پر مبنی AI سسٹم کے ذریعے پہچانے جانے والے ہاتھ یا جسم کے اشاروں سے روبوٹ کی رہنمائی کرتا ہے۔ ٹیم اپنے اشاروں کا انتخاب کرتی ہے اور سسٹم کو سکھاتی ہے کہ وہ ہر ایک کو قابل اعتماد تحریک کمانڈ میں تبدیل کرے۔

روبوٹ ترتیب سے چار دروازوں سے START سے FINISH تک کا سفر کرتا ہے۔ ٹیم کے ساتھی کورس کا مشاہدہ کر سکتے ہیں اور Jedi آپریٹر کو بولی ہوئی رہنمائی دے سکتے ہیں، لیکن صرف وہی آپریٹر کے تسلیم شدہ اشارے روبوٹ کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔ جوائس اسٹک، کی بورڈ یا فون اس تعامل کی جگہ نہیں لے سکتا۔

یہ ایک انسانی – AI – روبوٹ چیلنج ہے، نہ کہ لائن فالونگ ریس۔ ٹیموں کو یہ ظاہر کرنا چاہیے کہ کیمرے نے اشارے کو پہچان لیا، سسٹم نے کمانڈ بنایا اور روبوٹ نے اسے انجام دیا۔ قابل اعتماد رکنا اور واضح ٹیم ورک اتنا ہی اہم ہے جتنا کہ تکمیل تک پہنچنا۔

AI Jedi موڈ

تکنیکی وضاحتیں

روبوٹ کے قدموں کا نشان
معائنہ کے وقت زیادہ سے زیادہ 20 × 20 سینٹی میٹر
کنٹرول کا طریقہ
Jedi آپریٹر کے اشاروں کی کیمرے پر مبنی AI کی پہچان
مطلوبہ احکامات
آگے، پیچھے، بائیں، دائیں اور روکیں۔
میدان اور سڑک
200 × 200 سینٹی میٹر فیلڈ؛ 30 سینٹی میٹر سڑک
کورس
شروع کریں → گیٹس 1، 2، 3، 4 → ختم کریں۔
ٹیم اور سطح
3-5 طلباء + 1 سرپرست؛ سطح 01–07
رن ٹائم اور فارمیٹ
3 منٹ تک؛ 3 رنز؛ بہترین 2 شامل کیے گئے۔
ریکوری الاؤنس
3 کارڈ فی رن؛ −5 پوائنٹس ہر ایک

مقابلے کا میدان

مقابلہ کس طرح سامنے آتا ہے۔

اشاروں کا مظاہرہ کریں۔

معائنہ کے وقت، پانچوں حکموں میں سے ہر ایک کے لیے ایک اشارہ کا اعلان کریں۔ ہر ایک کو تین میں سے کم از کم دو ٹیسٹوں میں پہچانا اور درست طریقے سے انجام دیا جانا چاہیے۔ یہ تیاری ٹیسٹ کوئی مقابلہ پوائنٹ نہیں دیتا۔

پوزیشن میں ٹیم کے ساتھ شروع کریں

ٹرانسفر آپریٹر روبوٹ کو START میں رکھتا ہے۔ Jedi آپریٹر اسٹیشن پر رہتا ہے؛ رہنمائی اور ریکارڈنگ کے افعال تفویض کیے گئے ہیں۔ ریفری کے اشارے پر ٹائمنگ شروع ہوتی ہے۔

چاروں دروازوں پر تشریف لے جائیں۔

سڑک کے ساتھ چلنے کے لیے پہچانے گئے اشاروں کا استعمال کریں اور ترتیب کے مطابق ہر دروازے کو مکمل طور پر عبور کریں۔ ٹیم کے ساتھی جیڈی آپریٹر کو بولی گائیڈنس دے سکتے ہیں، لیکن روبوٹ کو الیکٹرانک طور پر نہیں چلا سکتے۔

ختم کرو اور روکو

پورے روبوٹ کو FINISH کے اندر لائیں اور STOP کو عمل میں لائیں۔ ڈیشڈ سینٹر مارکنگ ایک بصری حوالہ ہے۔ درج ذیل سینسر پر مبنی لائن کی ضرورت نہیں ہے۔ تینوں کارڈز کے رن ختم ہونے کے بعد ایک ضروری بحالی۔

اسکورنگ اور رینکنگ

کامپوائنٹس
پانچ AI کمانڈز نے صحیح طریقے سے مظاہرہ کیا۔8 ہر ایک؛ زیادہ سے زیادہ 40
روبوٹ مکمل طور پر START چھوڑ دیتا ہے۔5
ہر دروازے تک پہنچا / مکمل طور پر گزر گیا۔5+5; چار دروازوں پر زیادہ سے زیادہ 40
STOP کے ساتھ FINISH پہنچ گیا / مکمل اندر5 + 10
ایک رن / بہترین دو مشترکہ100/200 زیادہ سے زیادہ

AI کمانڈ چین کو درست جسمانی روبوٹ ایکشن میں ختم ہونا چاہیے۔ کمپیوٹر پر ایک لیبل کافی نہیں ہے۔ نیٹ اسکور کم از کم صفر کے ساتھ، مشن پوائنٹس مائنس پنالٹیز کے برابر ہے۔ دو بہترین رنز جوڑے گئے ہیں۔ ٹائیز ریکوری کو ترجیح دیتے ہیں، گیٹس مکمل کیے اور بعد میں رول بک کے معیار سے پہلے AI کمانڈز کا مظاہرہ کیا۔ رفتار بنیادی پیمائش نہیں ہے.

ٹیم ورک، حفاظت اور قواعد

صرف Jedi آپریٹر کے اعلان کردہ اشارے روبوٹ کو کنٹرول کرتے ہیں۔ آگے کی طرف روبوٹ کیمرہ اختیاری ہے اور نیویگیشن میں مدد کر سکتا ہے، لیکن اشارہ کیمرے کی جگہ نہیں لیتا ہے۔

دستی الیکٹرانک ڈرائیونگ اور رن کے دوران سافٹ ویئر، AI ماڈل، اشاروں یا پیرامیٹرز کو تبدیل کرنا اس رن کو نااہل قرار دیتا ہے۔ شارٹ کٹس اور بائی پاس گیٹس کو ریکوری کی ضرورت ہوتی ہے اور فائدہ حاصل نہیں کر سکتے۔

ہر رن طلباء کے ذریعہ ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ آپریٹرز میدان سے باہر رہتے ہیں۔ ہلکے گیٹ سے رابطہ کی اجازت ہے۔ دوسرا دستک ہوا گیٹ رن کو ختم کرتا ہے۔ محفوظ رفتار کا انتخاب کریں اور ریفری کی ایمرجنسی اسٹاپ ہدایات پر عمل کریں۔

اپنی ٹیم تیار کریں۔

ٹرین کے اشارے جو ایونٹ لائٹنگ کے تحت الگ الگ رہتے ہیں، تسلیم شدہ کمانڈز کو معائنہ کے لیے مرئی بناتے ہیں، اور اپنے گائیڈ ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ محفوظ رکنے کی مشق کرتے ہیں۔ مقابلہ کرنے سے پہلے ریکوری، گیٹ اور فنش تعریفوں کے لیے آفیشل رول بک پڑھیں۔ شرکت کا مطلب ان اصولوں کی قبولیت ہے۔

مقابلے کے قواعد اور ہدایات

سرکاری قواعد، جانچ کے معیارات اور منصوبے کی ضروریات کا جائزہ لیں۔

انگریزی · V3.0