Yapay Zekâ Jedi Modu

Hareketlerinizi robot eylemlerine dönüştürün ve ekibinize parkur boyunca rehberlik edin.

Bir jestle hareket edin. Zekayla rehberlik edin.

Bir öğrenci Jedi İstasyonunda duruyor ve kamera tabanlı yapay zeka sistemi tarafından tanınan el veya vücut hareketleriyle bir robota rehberlik ediyor. Ekip, hareketlerini seçiyor ve sisteme her birini güvenilir bir hareket komutuna dönüştürmeyi öğretiyor.

Robot, BAŞLANGIÇ'tan BİTİŞ'e kadar sırayla dört kapıdan geçer. Takım arkadaşları rotayı gözlemleyebilir ve Jedi Operatörüne sözlü rehberlik sağlayabilir, ancak yalnızca o operatörün tanınan hareketleri robotu kontrol edebilir. Bir joystick, klavye veya telefon bu etkileşimin yerini alamaz.

Bu bir çizgi takip yarışı değil, insan-yapay zeka-robot mücadelesidir. Takımlar, kameranın hareketi tanıdığını, sistemin komutu oluşturduğunu ve robotun bunu gerçekleştirdiğini göstermelidir. Güvenilir durma ve net ekip çalışması, bitiş noktasına ulaşmak kadar önemlidir.

Yapay Zekâ Jedi Modu

Teknik Özellikler

Robot taban ölçüsü
Teknik kontrolde en fazla 20 × 20 cm
Kontrol yöntemi
Jedi Operatörünün jestlerini kamera ve AI ile tanıma
Zorunlu komutlar
İLERİ, GERİ, SOL, SAĞ ve DUR
Saha ve yol
200 × 200 cm saha; 30 cm yol
Parkur
START → Kapı 1, 2, 3, 4 → FINISH
Takım ve seviyeler
3–5 öğrenci + 1 mentor; Seviye 01–07
Süre ve format
En fazla 3 dk; 3 tur; en iyi 2 tur toplanır
Kurtarma hakkı
Tur başına 3 kart; her biri −5 puan

Yarışma Alanı

Yarışmada Neler Yapılır?

Jestleri gösterin

İnceleme sırasında beş komutun her biri için bir jest bildirin. Her birinin tanınması ve üç testten en az ikisinde doğru şekilde yürütülmesi gerekir. Bu hazırlık testi herhangi bir yarışma puanı kazandırmaz.

Takım pozisyonundayken başlayın

Transfer Operatörü robotu BAŞLAT'a yerleştirir. Jedi Operatörü istasyonda kalır; rehberlik ve kayıt fonksiyonları atanır. Süre hakemin işaretiyle başlar.

Dört kapının tümüne gidin

Yol boyunca ilerlemek ve her kapıyı sırayla tamamen geçmek için tanınmış hareketleri kullanın. Takım arkadaşları Jedi Operatörüne sözlü rehberlik verebilir ancak robotu elektronik olarak yönlendiremezler.

Bitir ve dur

Robotun tamamını FINISH'e getirin ve STOP komutunu çalıştırın. Kesikli merkez işareti görsel bir referanstır; sensör tabanlı hat takibi gerekli değildir. Her üç kartın da koşuyu bitirmesinden sonra gerekli bir iyileşme.

Puanlama ve Sıralama

GörevPuanlar
Beş AI komutu doğru şekilde gösterildiher biri 8; maksimum 40
Robot START'tan tamamen ayrılıyor5
Ulaşılan / tamamen geçilen her kapı5 + 5; dört kapıda maksimum 40
DUR ile FINISH'e ulaşıldı / tamamen içeride5 + 10
Bir koşu / en iyi iki kombineMaksimum 100 / 200

Yapay zeka komut zinciri doğru fiziksel robot eylemiyle sona ermelidir; bilgisayardaki bir etiket yeterli değildir. Net puan, minimum sıfır olmak üzere görev puanları eksi cezalara eşittir. En iyi iki koşu eklenir. Bağlar, daha sonraki kural kitabı kriterlerinden önce kurtarmalara, tamamlanmış geçitlere ve gösterilen yapay zeka komutlarına öncelik verir; hız birincil ölçü değildir.

Takım, Güvenlik ve Kurallar

Robotu yalnızca Jedi Operatörünün bildirdiği hareketleri kontrol eder. Öne bakan bir robot kamera isteğe bağlıdır ve navigasyona yardımcı olabilir ancak hareket kamerasının yerini almaz.

Bir koşu sırasında manuel elektronik sürüş ve yazılımın, yapay zeka modelinin, hareketlerin veya parametrelerin değiştirilmesi o koşuyu diskalifiye eder. Kısayollar ve atlanan kapılar kurtarma gerektirir ve avantaj sağlayamaz.

Her koşu öğrenciler tarafından kayıt altına alınır. Operatörler arenanın dışında kalır. Işık kapısı temasına izin verilir; ikinci bir devrilen kapı koşuyu bitirir. Güvenli bir hız seçin ve hakemin acil durdurma talimatlarını izleyin.

Takımınızı Hazırlayın

Etkinlik aydınlatması altında farklı kalan hareketleri eğitin, tanınan komutları inceleme için görünür hale getirin ve rehberlik ekip arkadaşlarınızla güvenli durma alıştırmaları yapın. Yarışmadan önce toparlanma, geçiş ve bitiş tanımları için resmi kural kitabını okuyun. Katılım bu kuralların kabul edilmesi anlamına gelir.

Yarışma Kuralları ve Yönergeleri

Projenizi hazırlamadan önce resmi yarışma kurallarını, değerlendirme kriterlerini, proje gereksinimlerini ve başvuru yönergelerini inceleyin.

İngilizce · V3.0