Jestleri gösterin
İnceleme sırasında beş komutun her biri için bir jest bildirin. Her birinin tanınması ve üç testten en az ikisinde doğru şekilde yürütülmesi gerekir. Bu hazırlık testi herhangi bir yarışma puanı kazandırmaz.
Hareketlerinizi robot eylemlerine dönüştürün ve ekibinize parkur boyunca rehberlik edin.
Bir öğrenci Jedi İstasyonunda duruyor ve kamera tabanlı yapay zeka sistemi tarafından tanınan el veya vücut hareketleriyle bir robota rehberlik ediyor. Ekip, hareketlerini seçiyor ve sisteme her birini güvenilir bir hareket komutuna dönüştürmeyi öğretiyor.
Robot, BAŞLANGIÇ'tan BİTİŞ'e kadar sırayla dört kapıdan geçer. Takım arkadaşları rotayı gözlemleyebilir ve Jedi Operatörüne sözlü rehberlik sağlayabilir, ancak yalnızca o operatörün tanınan hareketleri robotu kontrol edebilir. Bir joystick, klavye veya telefon bu etkileşimin yerini alamaz.
Bu bir çizgi takip yarışı değil, insan-yapay zeka-robot mücadelesidir. Takımlar, kameranın hareketi tanıdığını, sistemin komutu oluşturduğunu ve robotun bunu gerçekleştirdiğini göstermelidir. Güvenilir durma ve net ekip çalışması, bitiş noktasına ulaşmak kadar önemlidir.

İnceleme sırasında beş komutun her biri için bir jest bildirin. Her birinin tanınması ve üç testten en az ikisinde doğru şekilde yürütülmesi gerekir. Bu hazırlık testi herhangi bir yarışma puanı kazandırmaz.
Transfer Operatörü robotu BAŞLAT'a yerleştirir. Jedi Operatörü istasyonda kalır; rehberlik ve kayıt fonksiyonları atanır. Süre hakemin işaretiyle başlar.
Yol boyunca ilerlemek ve her kapıyı sırayla tamamen geçmek için tanınmış hareketleri kullanın. Takım arkadaşları Jedi Operatörüne sözlü rehberlik verebilir ancak robotu elektronik olarak yönlendiremezler.
Robotun tamamını FINISH'e getirin ve STOP komutunu çalıştırın. Kesikli merkez işareti görsel bir referanstır; sensör tabanlı hat takibi gerekli değildir. Her üç kartın da koşuyu bitirmesinden sonra gerekli bir iyileşme.
| Görev | Puanlar |
|---|---|
| Beş AI komutu doğru şekilde gösterildi | her biri 8; maksimum 40 |
| Robot START'tan tamamen ayrılıyor | 5 |
| Ulaşılan / tamamen geçilen her kapı | 5 + 5; dört kapıda maksimum 40 |
| DUR ile FINISH'e ulaşıldı / tamamen içeride | 5 + 10 |
| Bir koşu / en iyi iki kombine | Maksimum 100 / 200 |
Yapay zeka komut zinciri doğru fiziksel robot eylemiyle sona ermelidir; bilgisayardaki bir etiket yeterli değildir. Net puan, minimum sıfır olmak üzere görev puanları eksi cezalara eşittir. En iyi iki koşu eklenir. Bağlar, daha sonraki kural kitabı kriterlerinden önce kurtarmalara, tamamlanmış geçitlere ve gösterilen yapay zeka komutlarına öncelik verir; hız birincil ölçü değildir.
Robotu yalnızca Jedi Operatörünün bildirdiği hareketleri kontrol eder. Öne bakan bir robot kamera isteğe bağlıdır ve navigasyona yardımcı olabilir ancak hareket kamerasının yerini almaz.
Bir koşu sırasında manuel elektronik sürüş ve yazılımın, yapay zeka modelinin, hareketlerin veya parametrelerin değiştirilmesi o koşuyu diskalifiye eder. Kısayollar ve atlanan kapılar kurtarma gerektirir ve avantaj sağlayamaz.
Her koşu öğrenciler tarafından kayıt altına alınır. Operatörler arenanın dışında kalır. Işık kapısı temasına izin verilir; ikinci bir devrilen kapı koşuyu bitirir. Güvenli bir hız seçin ve hakemin acil durdurma talimatlarını izleyin.
Etkinlik aydınlatması altında farklı kalan hareketleri eğitin, tanınan komutları inceleme için görünür hale getirin ve rehberlik ekip arkadaşlarınızla güvenli durma alıştırmaları yapın. Yarışmadan önce toparlanma, geçiş ve bitiş tanımları için resmi kural kitabını okuyun. Katılım bu kuralların kabul edilmesi anlamına gelir.
Projenizi hazırlamadan önce resmi yarışma kurallarını, değerlendirme kriterlerini, proje gereksinimlerini ve başvuru yönergelerini inceleyin.