مصنوعی ذہانت سے اسمارٹ سٹی ڈیلیوری

علامات کو پہچانیں، منزل سے رابطہ کریں اور چھوٹے شہر میں ڈیلیور کریں۔

شہر پڑھیں۔ مقصد کے ساتھ پہنچانا۔

آپ کی ٹیم ایک چھوٹی ڈیلیوری سروس چلاتی ہے۔ روبوٹ اپنی پارکنگ ایریا سے نکلتا ہے، کارگو جمع کرتا ہے اور سڑک کے نشانات اور منزل کے احکامات کو پہچان کر سٹی اسٹیشنوں کے درمیان سفر کرتا ہے۔ ایک نظر آنے والی آر جی بی لائٹ ریفری کو بتاتی ہے کہ روبوٹ نے کیا سمجھا ہے اور وہ کیا کر رہا ہے۔

ڈیلیوری چین پارکنگ میں واپسی سے پہلے لوڈنگ، بی، اے اور سی کو جوڑتی ہے۔ قانونی اسٹیشن کے اسٹاپ پر، طلباء سامان اتارتے اور لوڈ کرتے ہیں اور اگلی منزل پیش کرتے ہیں۔ اسٹیشنوں کے درمیان روبوٹ خود مختار طور پر حرکت کرتا ہے، اس لیے طلبہ اسے آواز، اشاروں یا الیکٹرانک کنٹرول کے ذریعے نہیں چلا سکتے۔

یہ چیلنج لوگوں اور ایک خود مختار نظام کے درمیان واضح شراکت داری کا صلہ دیتا ہے۔ اکیلے ہموار ڈرائیونگ کافی نہیں ہے: روبوٹ کو معلومات کو پہچاننا ہوگا، صحیح حیثیت دکھانی ہوگی، محفوظ طریقے سے روکنا ہوگا اور ہر کارگو کو اس کی مطلوبہ منزل تک پہنچانا ہوگا۔ مشن کی تکمیل رفتار سے پہلے اہمیت رکھتی ہے۔

مصنوعی ذہانت سے اسمارٹ سٹی ڈیلیوری

تکنیکی وضاحتیں

قدموں کا نشان شروع ہو رہا ہے۔
20 × 20 سینٹی میٹر زیادہ سے زیادہ
میدان اور سڑک
200 × 200 سینٹی میٹر فیلڈ؛ 25 سینٹی میٹر سڑک؛ 2 سینٹی میٹر سفید گائیڈ لائن
اسٹیشن اور کارگو
اسٹیشن برائے نام 30 × 30 سینٹی میٹر؛ کارگو کیوبز 5 × 5 × 5 سینٹی میٹر
مطلوبہ اشارے
واضح طور پر نظر آنے والا آر جی بی اسٹیٹس انڈیکیٹر
سرکاری راستہ
P → لوڈنگ → B → A → C → P
ٹیم اور سطح
3-5 طلباء + 1 سرپرست؛ سطح 01–07
رن ٹائم اور فارمیٹ
4 منٹ تک؛ 3 رنز؛ بہترین 2 شامل کیے گئے۔
ریکوری الاؤنس
4 کارڈ فی رن؛ −5 پوائنٹس ہر ایک

مقابلے کا میدان

مقابلہ کس طرح سامنے آتا ہے۔

پارکنگ چھوڑیں اور لوڈ کریں۔

روبوٹ P کو خود مختاری سے چھوڑتا ہے اور لوڈنگ تک پہنچ جاتا ہے۔ انسانی تعامل صرف ایک درست اسٹیشن کی آمد کے بعد شروع ہوتا ہے، ایک اسٹاپ جو کم از کم دو سیکنڈ تک جاری رہتا ہے، RED اسٹیٹس اور ریفری کی اجازت دیتا ہے۔

پہچانیں اور پہنچا دیں۔

طلباء B کارگو لوڈ کرتے ہیں اور B منزل دکھاتے ہیں۔ روبوٹ منزل کی حیثیت دکھاتا ہے، بائیں/دائیں نشانات کی تعمیل کرتا ہے اور خود مختاری سے B تک سفر کرتا ہے۔

کارگو کا سلسلہ جاری رکھیں

B پر B کارگو اتاریں اور A کارگو لوڈ کریں۔ A پر A کارگو اتاریں اور C کارگو لوڈ کریں۔ طلباء صرف مجاز اسٹیشن کے تعاملات انجام دے سکتے ہیں۔ روبوٹ کے حرکت کرتے وقت وہ نشانات کو تبدیل نہیں کر سکتے۔

گھر لوٹنا

C کارگو اتارنے کے بعد، P/HOME دکھائیں۔ روبوٹ P پر واپس آتا ہے، پارکنگ مکمل کرتا ہے اور سفید کا اشارہ کرتا ہے۔ گھڑی میں ہر لوڈنگ، شناخت اور بحالی کی کارروائی شامل ہے۔

اسکورنگ اور رینکنگ

کامپوائنٹس
P سے لوڈ ہو رہا ہے۔10 تک
بی کو ڈیلیوری25 تک
A کو ڈیلیوری25 تک
سی کو ڈیلیوری25 تک
پی پر واپس جائیں۔15 تک
ایک رن / بہترین دو مشترکہ100/200 زیادہ سے زیادہ

اسکورز درست آر جی بی، سائن ایگزیکیوشن، اسٹیشن انٹری، قانونی اسٹاپ اور کارگو ڈیلیوری کے ساتھ منزل کی پہچان میں فرق کرتے ہیں۔ صرف ایک حد کو چھونا قانونی کارگو کی آمد نہیں ہے۔ مکمل اور جزوی داخلے کے اسکور متبادل ہیں۔ دو بہترین نیٹ رنز شامل کیے گئے ہیں۔ ٹائیز پہلے کم ریکوری، زیادہ مکمل ڈیلیوری اور بعد میں رول بک کے معیار سے پہلے مزید مکمل اندراجات پر غور کرتے ہیں۔

ٹیم ورک، حفاظت اور قواعد

RGB ریاستیں STOP کے لیے سرخ، لوڈنگ کے لیے پیلا، B کے لیے سبز، A کے لیے نارنجی، C کے لیے نیلا اور P/HOME کے لیے سفید ہیں۔ اسٹیٹس کے یہ رنگ اسٹیشن کے پس منظر کے رنگ نہیں ہیں۔

سٹیشن آپریٹرز رکے ہوئے روبوٹ کو لوڈ، ان لوڈ، گھمائیں/اورینٹ کر سکتے ہیں اور قانونی سٹاپ کی شرائط اور ریفری کی اجازت کے بعد ہی منظور شدہ کمانڈ پیش کر سکتے ہیں۔ رن کے دوران روبوٹ کو راستے میں نہیں لے جایا جا سکتا، دوبارہ پروگرام نہیں کیا جا سکتا یا دوبارہ کیلیبریٹ نہیں کیا جا سکتا۔

ہر رن ٹیم کے ذریعہ ریکارڈ کیا جانا چاہئے۔ نقل و حرکت کے دوران کسی بیرونی الیکٹرانک ڈرائیونگ یا جسمانی/زبانی اسٹیئرنگ کی اجازت نہیں ہے۔ طلباء ریفری کے ساتھ اسکور کا جائزہ لیتے ہیں۔ رن کے دوران سرپرست داخل نہیں ہو سکتے یا حکمت عملی سے مدد نہیں دے سکتے۔

اپنی ٹیم تیار کریں۔

مکمل کارگو چین، نظر آنے والی RGB سٹیٹس اور دوبارہ قابل دو سیکنڈ اسٹاپ کی مشق کریں۔ چیک کریں کہ مکمل اسٹیشن کے اندراج کے طور پر کیا شمار ہوتا ہے اور ریکوری کارڈ کے طریقہ کار پر عمل کریں۔ تمام شرکاء اور سرپرستوں کو سرکاری قواعد کی کتاب کو پڑھنا اور اس پر عمل کرنا چاہیے۔

مقابلے کے قواعد اور ہدایات

سرکاری قواعد، جانچ کے معیارات اور منصوبے کی ضروریات کا جائزہ لیں۔

انگریزی · V3.0