AI-aangedreven groene energiesystemen

Lees de energiebehoeften van de stad, lever de juiste hulpbronnen en verminder de CO2-belasting.

Geef de stad energie. Denk na voordat je levert.

In EcoGrid wordt jouw robot de energiemanager van een toekomstige slimme stad. Zonne-, wind- en waterkracht worden weergegeven door verschillende kubussen. De robot leest de vraagsignalen van de stad en beslist welke hulpbron bij welke hub hoort.

De run begint met een autonome periode, dus de robot moet waarnemen en handelen zonder richtinggevende hulp. Een student neemt vervolgens de controle over voor de resterende missie: energie leveren, koolstofblokken verwijderen en een terugkeer naar het laadstation plannen voordat de klok afloopt.

Succes hangt van meer af dan het dragen van veel kubussen. Teams moeten de middelen afstemmen op de vraag, een bruikbare leveringsstrategie kiezen en een verklaarbare AI-functie demonstreren. De uitdaging brengt detectie, manipulatie, autonome beslissingen en gecoördineerde leerlingwerking samen.

AI-aangedreven groene energiesystemen

Technische specificaties

Begingrootte
Maximaal 40×40×40 cm
Robotmassa
Maximaal 5,0 kg, inclusief batterijen
Door team gebouwde hardware
Maximaal 12 V DC
Veld
200×300cm; Omtrekbarrière van 10 cm
Spelobjecten
12 energieblokjes van 5×5×5 cm; 4 koolstofblokken
Team en niveaus
3–5 studenten + 1 mentor; Niveaus 01–07
Fasen uitvoeren
30 s autonoom + 120 s telebediening = 150 s
Formaat
3 runs; beste 2 nettoscores toegevoegd

Wedstrijdopstelling

Hoe de concurrentie zich ontvouwt

Lees de eis

De scheidsrechter stelt vóór de run een vraagmatrix op. Lees tijdens AUTO de optische signaaltorens, identificeer de vraag, selecteer het juiste energietype en lever deze zonder gerichte input.

Beheer het raster

Na het TELEOP-signaal bedient de aangewezen leerling de robot. Stem elke levering af op de vraag van de hub en selecteer een strategie voor de lage, middelgrote en hoge platforms.

Koolstofarm maken

Verplaats koolstofblokken volledig naar de Decarbonisatiezone. Objecten moeten worden vrijgegeven en voldoen aan de scorevoorwaarden; werpen of lanceren met hoge energie is verboden.

Terug naar opladen

De laatste tien seconden zijn het eindspel binnen TELEOP, geen verlenging. Eindig stationair met de hele robot in het laadstation bij het eindsignaal.

Scoren en rangschikking

TaakPunten
AUTO: herkenning, selectie, aankomst en leveringTot 60
Correcte kubus naar laag/midden/hoog naaf10 / 20 / 30 elk
Koolstofblok verwijderd15 elk; tot 60
Volledig stationair eindspelparkeren25
Verkeerd energietype/koolstofblok in een hub−5 / −15 elk

Elke kubus scoort één keer, en een kubus die in AUTO wordt gecrediteerd, kan niet opnieuw scoren in TELEOP. Nettorunscores kunnen niet negatief zijn; de twee hoogste worden toegevoegd. De maximaal haalbare score is afhankelijk van de officiële vraagmatrix, die identiek is voor direct vergeleken teams in hetzelfde niveau en dezelfde fase. De banden houden eerst rekening met boetes, daarna met de voltooiingstijd van het parkeren en met de resterende criteria uit het regelboek.

Teamwerk, veiligheid en regels

Een verklaarbare AI-detectie-, classificatie-, voorspellings- of beslissingscomponent moet bijdragen aan de missie. Vaste IF/THEN-logica alleen voldoet niet aan deze eis; conventionele controle kan naast AI werken. Voor kernactiviteiten is geen internetverbinding nodig.

Alleen studenten voeren de functies Robot, Techniek, Missie/Strategie en Video-operator uit. Elke run moet door de aangewezen leerling vanaf een goedgekeurde positie worden geregistreerd.

Inspecteer de batterijen, bewegende mechanismen en elektrische beveiliging. Door het team gebouwde hardware is beperkt tot 12 V DC; een extern commercieel computerapparaat mag zijn gecertificeerde levering gebruiken. Handmatige richtingsinvoer tijdens AUTO annuleert de autonome punten.

Bereid je team voor

Oefen met het herkennen van de vraag vóór levering, controleer of elke vrijgegeven kubus in de daarvoor bestemde container blijft en reserveer tijd voor parkeren. Alle teams, mentoren en studenten moeten het officiële reglement en de bijbehorende technische fiche lezen, begrijpen en naleven.

Wedstrijdregels en richtlijnen

Bekijk de officiële regels, beoordelingscriteria en projectvereisten.

Engels · V3.0