Wat gebeurt er in deze categorie?
Vind het slachtoffer. Breng ze in veiligheid.
Jouw team stuurt een robot naar een gesimuleerde reddingsscène. Eerst moet het zelf een slachtoffer vinden en verplaatsen, waarbij hij de route en de sensoren gebruikt om te beslissen wat te doen. Als u het veeleisendere afleverpunt kiest, kunt u meer punten verdienen, maar de reddingsactie moet betrouwbaar blijven.
De missie verandert dan. Nadat de scheidsrechter een overdracht heeft goedgekeurd, verplaatsen de leerlingen dezelfde robot naar een tweede tafel en neemt een teamgenoot de besturing op afstand over. Het doel is om het slachtoffer op te halen, de verhoogde veilige zone te bereiken en, indien mogelijk, terug te keren naar de start. Een eenvoudige opritbenadering en een hefmechanisme bieden verschillende strategieën.
Dit is zowel een praktische teamuitdaging als een programmeertaak. Studenten observeren, kalibreren, passen hun mechanismen aan en voeren elke wedstrijdoperatie zelf uit. De eerste ronde omvat voorbereidingstijd; de latere rondes testen of de oplossing van het team opnieuw kan presteren onder een strakkere klok.