Ketma-ketlikni o'rnating
Har bir sozlash operatori matritsani aylantiradi va to'rtta kubni rasmiy ketma-ketlikka ko'ra joylashtiradi. Hakam bir vaqtning o'zida boshlanishidan oldin ikkala tartibni ham tekshiradi.
Ikki avtonom robot, to'rtta rang va bitta umumiy saralash joyi.
Ikki jamoa bir vaqtning o'zida umumiy maydonda raqobatlashadi. Har bir robotda to'plash va mos keladigan nishonlarga joylashtirish uchun to'rtta rangli kublar mavjud. Kalıp har bir o'yindan oldin olib ketish tartibini belgilaydi, shuning uchun jamoa bir nechta tanish ketma-ketlikka tayyorlanishi kerak.
Talabalar turli rollarga ega: kublarni o'rnatish, avtonom robotni ishga tushirish va tasdiqlangan yo'l-yo'riq to'siqlarini joylashtirish. Robotning o'zi o'z yo'lini topadi, bir vaqtning o'zida bir kubni boshqaradi va keyingisiga qaytadi. Jamoalar, shuningdek, umumiy saralash hududida mojarolardan qochishlari kerak.
To'rt kubni to'g'ri saralagan birinchi robot g'alaba qozonadi. Vaqt tugasa, yakunlangan ish va o'yindagi tay-brek natijani hal qiladi. Rang sensori yechimlari ushbu nashrda raqobatlasha oladi; tekshirilgan kameraga asoslangan tanib olish alohida ixtiyoriy AI Vision bonusiga ega bo‘lishi mumkin, ammo u haqiqiy moslik natijasini bekor qila olmaydi.

Har bir sozlash operatori matritsani aylantiradi va to'rtta kubni rasmiy ketma-ketlikka ko'ra joylashtiradi. Hakam bir vaqtning o'zida boshlanishidan oldin ikkala tartibni ham tekshiradi.
Robot avtonom ravishda pikap filialiga boradi, bitta kubni olib tashlaydi va uning rangini aniqlaydi. Bir vaqtning o'zida ikkinchi kubni olib yurish yoki nazorat qilish kreditga ega bo'lmaydi.
Mos keladigan maqsadga etkazing va kubni uning ichida to'liq qo'yib yuboring. Yo'l-yo'riq operatorlari faqat belgilangan to'siq bo'shliqlaridan foydalanadilar; to'siqlar tugallangan filiallarni yopishi yoki umumiy maydon band bo'lganda robotni vaqtincha ushlab turishi mumkin.
Robot keyingi kub uchun qaytib keladi. Talaba sozlamalarini tiklash uchun tasdiqlangan tiklash kartasi kerak bo‘ladi va soat ishlayveradi. O'yin tasdiqlangan to'rt kubik yakunida yoki belgilangan vaqtda tugaydi.
| Vazifa | Ballar |
|---|---|
| Kub olish joyidan olib tashlangan | har biri 5 ta |
| Kub to'g'ri maqsadga yetkazildi | har biri 20 |
| Barcha to'rtta rang tugallandi | 20 bonus; baza maksimal 120 |
| Manipulyatsiyadan oldin tasdiqlangan AI ko'rish | har bir kub uchun 5 dona; ixtiyoriy maksimal 20 |
| Guruh o'yinlari ochkolari: g'alaba / durang / mag'lubiyat | 2/1/0 |
Uchrashuv natijasi asosiy hisoblanadi. Muddati tugashi bilan saralangan kublarni, olib tashlangan kublarni, Qutqaruv kartalarini, jarimalarni va oxirgi muvaffaqiyatli yetkazib berish vaqtini shu tartibda solishtiring. Guruh reytingida oʻyin ochkolari, toʻqnashuv natijasi, asosiy ball va tasdiqlangan AI Vision bonusidan foydalaniladi. O'rnatilgan kameraning o'zi hech qanday bonus topmaydi; kub bilan ishlashdan oldin tanib olish ko'rsatilishi kerak.
O'rnatish, yo'l-yo'riq va avtonom robot operatorlari alohida mas'uliyatga ega. Yo'l-yo'riq operatori faqat tasdiqlangan to'siqlarni rasmiy slotlarga qo'yadi va hech qachon robotni harakatlantirmaydi yoki kublarga tegmaydi.
START dan keyin masofaviy buyruqlar, robotga ishora qilish va ruxsatsiz jismoniy ko'rsatmalar taqiqlanadi. Robot raqibning shaxsiy yarmiga kirmasligi yoki uning roboti yoki kublariga ataylab xalaqit bermasligi kerak.
Talabalar ruxsat etilgan muddatlarda musobaqa kuni dasturlash, sozlash va ta'mirlashni amalga oshiradilar. Xavfsiz platformalar va sensorlar ochiq; Ushbu nashrda AI ko'rish ixtiyoriy. Aniq sanktsiyalar va qayta tiklash uchun qoidalar kitobiga murojaat qiling.
Har bir zar ketma-ketligini, ishonchli kub chiqarishni va umumiy maqsadli hududda xavfsiz kutishni mashq qiling. Rollarni aniq belgilang va ixtiyoriy ko'rish bonusini ishonchli tarzda namoyish qila olasizmi yoki yo'qmi, hal qiling. Ishtirok etish rasmiy qoidalarni qabul qilishni nazarda tutadi.
Loyihangizni tayyorlashdan oldin rasmiy tanlov qoidalari, baholash mezonlari, loyiha talablari va topshirish koʻrsatmalarini koʻrib chiqing.