Ardıcıllığı təyin edin
Hər Quraşdırma Operatoru qəlibi yuvarlayır və dörd kubu öz rəsmi ardıcıllığına uyğun olaraq yerləşdirir. Hakim eyni vaxtda başlamazdan əvvəl hər iki oyunu yoxlayır.
İki avtonom robot, dörd rəng və bir paylaşılan çeşidləmə yeri.
İki komanda eyni vaxtda ortaq meydançada yarışır. Hər robotda uyğun hədəfləri toplamaq və yerləşdirmək üçün dörd rəngli kub var. Zirzəmi hər matçdan əvvəl alma sırasını təyin edir, buna görə də komanda birdən çox tanış ardıcıllığa hazırlaşmalıdır.
Şagirdlərin müxtəlif rolları var: kubları yerləşdirmək, avtonom robotu işə salmaq və təsdiq edilmiş bələdçi maneələri yerləşdirmək. Robot özü yolunu tapır, hər dəfə bir kubu idarə edir və növbəti üçün qayıdır. Komandalar həmçinin paylaşılan çeşidləmə sahəsində münaqişədən qaçmalıdırlar.
Dörd kubun hamısını düzgün çeşidləyən ilk robot qalib gəlir. Vaxt başa çatarsa, yekun iş və matç tay-brekləri nəticəni müəyyənləşdirir. Rəng sensoru həlləri bu nəşrdə rəqabət apara bilər; təsdiqlənmiş kamera əsaslı tanınma ayrıca isteğe bağlı AI Vision Bonus qazana bilər, lakin etibarlı uyğunluq nəticəsini ləğv edə bilməz.

Hər Quraşdırma Operatoru qəlibi yuvarlayır və dörd kubu öz rəsmi ardıcıllığına uyğun olaraq yerləşdirir. Hakim eyni vaxtda başlamazdan əvvəl hər iki oyunu yoxlayır.
Robot avtonom şəkildə pikap filialına gedir, bir kubu çıxarır və onun rəngini müəyyən edir. Eyni zamanda ikinci kubun daşınması və ya idarə olunması kredit qazandırmır.
Uyğun hədəfə çatdırın və kubu tam içərisinə buraxın. Rəhbər Operatorlar yalnız işarələnmiş maneə yuvalarından istifadə edirlər; maneələr tamamlanmış filialları bağlaya və ya paylaşılan ərazi işğal edilərkən robotu müvəqqəti saxlaya bilər.
Robot növbəti kuba qayıdır. Tələbə sıfırlaması üçün təsdiq edilmiş Bərpa Kartı lazımdır və saat işləməyə davam edir. Matç təsdiqlənmiş dörd kubun tamamlanmasında və ya vaxt limitində başa çatır.
| Tapşırıq | Xallar |
|---|---|
| Kub götürmə sahəsindən çıxarıldı | hər biri 5 |
| Küp düzgün hədəfə çatdırıldı | hər biri 20 |
| Bütün dörd rəng tamamlandı | 20 bonus; baza maksimum 120 |
| Manipulyasiyadan əvvəl təsdiqlənmiş AI görmə | kub başına 5; isteğe bağlı maksimum 20 |
| Qrup matç xalları: qələbə / heç-heçə / məğlubiyyət | 2/1/0 |
Matçın nəticəsi əsasdır. İstifadə müddəti bitdikdə, sıralanmış kubları, çıxarılan kubları, Bərpa Kartlarını, cəzaları və sonuncu uğurlu çatdırılma vaxtını müvafiq qaydada müqayisə edin. Qrup sıralaması uyğunluq xallarından, baş-başa nəticədən, əsas hesabdan və sonra təsdiqlənmiş AI Vision Bonusundan istifadə edir. Tək quraşdırılmış kamera heç bir bonus qazanmır; tanınma kubu idarə etməzdən əvvəl nümayiş etdirilməlidir.
Quraşdırma, Rəhbərlik və Avtonom Robot Operatorlarının ayrıca məsuliyyətləri var. Rəhbər Operatoru yalnız təsdiqlənmiş maneələri rəsmi yuvalara yerləşdirir və heç vaxt robotu hərəkət etdirmir və ya kublara toxunmur.
START-dan sonra uzaqdan əmrlər, robota işarə etmək və icazəsiz fiziki rəhbərlik qadağandır. Robot rəqibin şəxsi yarısına girməməli və ya robot və ya kublarına qəsdən müdaxilə etməməlidir.
Tələbələr icazə verilən dövrlərdə yarış günü proqramlaşdırma, tənzimləmə və təmir işlərini yerinə yetirirlər. Təhlükəsiz platformalar və sensorlar açıqdır; Bu nəşrdə AI görmə isteğe bağlıdır. Dəqiq sanksiyalar və bərpa işləri üçün qaydalar kitabına müraciət edin.
Hər bir zar ardıcıllığı, etibarlı kub buraxma və paylaşılan hədəf ərazidə təhlükəsiz şəkildə gözləməyi məşq edin. Rolları aydın şəkildə təyin edin və isteğe bağlı görmə bonusunu etibarlı şəkildə nümayiş etdirə bilməyəcəyiniz barədə qərar verin. İştirak rəsmi qaydalar kitabının qəbulunu nəzərdə tutur.
Layihənizi hazırlamadan əvvəl rəsmi müsabiqə qaydalarını, qiymətləndirmə meyarlarını, layihə tələblərini və təqdimat təlimatlarını nəzərdən keçirin.