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Diseños de Sistemas Mecánicos

Diseña una máquina autónoma funcional utilizando cadenas cinemáticas, relaciones de engranajes, sistemas de manivela y mecanismos de articulación.

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hacer movimiento hacer un trabajo útil.

Su equipo construye una máquina automática que mueve y clasifica una colección de objetos. Tú decides cómo viajarán las piezas a través del mecanismo y cómo la máquina las colocará en los destinos correctos sin que nadie guíe cada movimiento.

En el concurso usted explica el mecanismo, declara su método de clasificación y lo demuestra con los objetos oficiales. La máquina debe manejarlos de forma fiable y sin daños. Las pruebas a menudo revelan los pequeños detalles que importan: una superficie de agarre, una correa deslizante o una junta que necesita una mejor alineación.

El jurado valora la clasificación exitosa, el diseño mecánico y la innovación decidida. Un mecanismo más simple puede ser una solución sólida cuando funciona bien y el equipo puede explicarlo. Los límites de intento, la disposición de los objetos, las dimensiones y la puntuación se detallan a continuación y en el libro de reglas oficial.

Sistema Mecánico Especificaciones y Límites

400 x 400 x 400 mm Límite de tamaño
Máx. 3 kg Límite de peso
12V DC Voltaje máx.
4 bar Presión neumática

Materiales permitidos

Se permiten aluminio, metacrilato, madera, fibra de carbono, filamentos para impresoras 3D (PLA/PETG/ABS) y todos los elementos de fijación mecánicos estándar (rodamientos, engranajes, correas, poleas).

Elementos prohibidos

Se prohíbe el uso directo de brazos robóticos industriales prefabricados, chasis de juguetes o kits de ensamblaje cerrados sin modificar. El diseño original del mecanismo debe pertenecer al equipo.

Actuadores y alimentación

Se pueden utilizar servomotores, motores paso a paso o motorreductores de corriente continua. El voltaje máximo de operación está limitado a 12V DC. Si se utiliza un sistema neumático, el compresor debe ser externo y la presión del sistema no debe superar los 4 bar.

Área de competición

Desafío de clasificación y logística autónoma

Ordena los diez objetos oficiales de forma automática. Hay dos intentos de hasta tres minutos; cuanto mejor cuente el intento completo.

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ETAPA 1

Medición y aprobación del árbitro

Se inspeccionan las dimensiones, el peso y los estándares de seguridad del sistema (sin cables peligrosos expuestos, metal afilado, etc.).

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ETAPA 2

Defensa técnica (3 minutos)

El portavoz del equipo presenta ante el jurado VIP los cálculos de par/velocidad, grados de libertad (DoF), y las elecciones de engranajes y mecanismos de articulación utilizados en el mecanismo en una presentación técnica.

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ETAPA 3

Prueba de rendimiento en vivo

Declare una regla de clasificación y una asignación de objeto a salida antes del intento. El set oficial incluye cubos, cilindros, esferas y bloques rectangulares en rojo, azul y amarillo. Clasificar sin dañar los objetos; no combine resultados de intentos separados.

Sistema de puntuación

La evaluación se basa en un total de 100 puntos.

Máx. 50 puntos

Clasificación y éxito en la tarea

Cada objeto correctamente clasificado y en buen estado gana 5 puntos, hasta 50. El mejor intento se selecciona utilizando el rendimiento neto de la tarea; Las penalizaciones de ese intento contado se deducen una vez.

Máx. 30 puntos

Calidad del diseño cinemático y mecánico

El jurado evalúa la fluidez del movimiento, la minimización de la fricción, la reducción del juego y la calidad de la ingeniería en los puntos de conexión.

Máx. 20 puntos

Solución innovadora y optimización

Se evalúan la originalidad deliberada, los mecanismos efectivos y la optimización justificada. Menos motores o un mecanismo más complejo no significan automáticamente una puntuación más alta.

Penalizaciones e infracciones críticas

Intervención manual

Se aplica una penalización de -10 puntos por cada intervención física realizada para rescatar o redirigir una pieza atascada mientras el sistema está en funcionamiento.

-10 puntos

Caída de objeto / Fuera de límites

Si la máquina deja caer un objeto al suelo o lo lanza fuera del área de competición durante el transporte, no se pueden obtener puntos por ese objeto.

0 puntos (ese objeto)

Fallo estructural e infracción de seguridad

Si el mecanismo se desmorona debido a una tensión excesiva durante la prueba o crea un riesgo de seguridad al lanzar piezas, la ronda se detiene por decisión del árbitro.

Ronda detenida

Reglas y directrices del concurso

Revise las reglas oficiales del concurso, los criterios de evaluación, los requisitos del proyecto y las pautas de presentación antes de preparar su proyecto.

Inglés · V3.0

La participación implica la aceptación del reglamento oficial. Se espera que todos los equipos, mentores y estudiantes lean, comprendan y cumplan las reglas.