کیا تیاری کرنی ہے۔
ایک ورکنگ پروجیکٹ، اس کا قابل تدوین سورس یا پروجیکٹ فائلیں، ایک رپورٹ اور ایک ڈیموسٹریشن ویڈیو تیار کریں۔ واضح طور پر بیرونی وسائل اور اپنی اپنی شراکت کی شناخت کریں۔
SW05 · سافٹ ویئر، مصنوعی ذہانت اور سیمولیشن
Develop interactive animations, educational games, storytelling applications and beginner-level AI experiments using Scratch or similar visual programming environments. This sub-category is designed especially for young participants new to coding and computational thinking.
کسی آئیڈیا کو ایک انٹرایکٹو گیم، اینی میٹڈ اسٹوری، سیکھنے کی سرگرمی یا سکریچ کے ساتھ مفید ایپلی کیشن یا کسی اور مناسب بلاک پر مبنی ماحول میں تبدیل کریں۔ یہ زمرہ ابتدائی پروگرامرز کو یہ دکھانے کے لیے ایک جگہ فراہم کرتا ہے کہ وہ کیا تصور، تعمیر اور سمجھ سکتے ہیں۔
تقریب میں، طلباء اپنا پروجیکٹ چلاتے ہیں، جیوری کو دیکھنے دیں کہ وہ کیسے جواب دیتا ہے اور ان بلاکس کی وضاحت کرتا ہے جو اسے کام کرتے ہیں۔ آپ کوڈنگ کے دوران حل کیے گئے کسی مسئلے، آپ کو موصول ہونے والے تاثرات یا جانچ کے بعد آپ کی جانب سے کی گئی بہتری کی وضاحت کر سکتے ہیں۔
تخلیقی صلاحیت، منطقی سوچ، تعامل اور تعلیمی یا سماجی قدر بلاکس کی تعداد سے زیادہ اہمیت رکھتی ہے۔ ایک چھوٹا، سوچا سمجھا منصوبہ ایک مضبوط اندراج ہو سکتا ہے۔ آفیشل رول بک ٹیم کے سائز، مختصر رپورٹ، پروجیکٹ فائلوں، ویڈیو اور لائیو ڈیموسٹریشن کی وضاحت کرتی ہے۔
Learn coding logic with Scratch blocks — loops, conditionals and variables to build interactive projects.
Create digital storytelling and animation projects with characters, scenes and dialogues.
Design fun and educational game projects for math, science or language learning.
The Scratch environment lets children write code using drag-and-drop. Participants can develop animations, games or educational applications.
Creativity, computational thinking, user interaction and educational value are evaluated by the jury.
تجربے کو سمجھنے کے لیے اس گائیڈ کا استعمال کریں۔ مکمل اندراج اور تکنیکی ضروریات کے لیے آفیشل رول بک پڑھیں۔
ایک ورکنگ پروجیکٹ، اس کا قابل تدوین سورس یا پروجیکٹ فائلیں، ایک رپورٹ اور ایک ڈیموسٹریشن ویڈیو تیار کریں۔ واضح طور پر بیرونی وسائل اور اپنی اپنی شراکت کی شناخت کریں۔
پروجیکٹ کو لائیو چلائیں، اس کے اہم کاموں کا مظاہرہ کریں اور اپنی پسند کے بارے میں سوالات کے جواب دیں۔ ٹیسٹوں، غلطیوں اور بہتری کو اپنے الفاظ میں بیان کرنے کے لیے تیار رہیں۔
تشخیص زمرہ روبرک اور آپ کے رجسٹرڈ لیول کی پیروی کرتا ہے۔ ایک کام کرنے والا، اچھی طرح سے سمجھا جانے والا حل فیچر کی گنتی یا غیر ضروری پیچیدگی سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔
سطح 01–07 • لائیو مظاہرہ • زیادہ سے زیادہ 100 پوائنٹس
ٹیم: 1–3 طلباء۔ رپورٹ: عام طور پر 1–2 صفحات، زیادہ سے زیادہ 5۔ ڈیموسٹریشن ویڈیو: زیادہ سے زیادہ 3 منٹ۔ پروجیکٹ کا لنک جہاں تعاون یافتہ ہو اور آف لائن پروجیکٹ فائل جہاں دستیاب ہو۔
| تشخیص کا معیار | پوائنٹس |
|---|---|
| تخلیقی صلاحیت اور اصلیت | 30 |
| کمپیوٹیشنل سوچ | 25 |
| انٹرایکٹیویٹی اور صارف کا تجربہ | 25 |
| تعلیمی یا سماجی قدر | 20 |
سرکاری قواعد، جانچ کے معیارات اور منصوبے کی ضروریات کا جائزہ لیں۔
شرکت کا مطلب سرکاری قواعد کی کتاب کو قبول کرنا ہے۔ تمام ٹیموں، سرپرستوں، اور طلباء سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ قواعد کو پڑھیں، سمجھیں اور ان پر عمل کریں۔