Tekoälyohjattu jakelu älykaupungissa

Tunnista opasteet, ilmoita määränpää ja toimita pienoiskaupungin halki.

Lue kaupunki. Toimita tarkoituksella.

Your team runs a miniature delivery service. Robotti poistuu pysäköintialueelta, kerää rahtia ja kulkee kaupungin asemien välillä tunnistamalla liikennemerkit ja määränpääkäskyt. Näkyvä RGB-valo kertoo erotuomarille, mitä robotti on ymmärtänyt ja mitä se tekee.

Toimitusketju yhdistää Loadingin, B:n, A:n ja C:n ennen paluuta pysäköintiin. Laillisilla asemapysäkeillä opiskelijat purkavat ja lastaavat rahtia ja esittelevät seuraavan määränpään. Asemien välillä robotti liikkuu itsenäisesti, joten oppilaat eivät voi ohjata sitä äänellä, eleillä tai elektronisilla ohjaimilla.

Tämä haaste palkitsee selkeän kumppanuuden ihmisten välillä ja itsenäisen järjestelmän. Smooth driving alone is not enough: the robot has to recognise information, show the correct status, stop safely and bring each cargo to its intended destination. Tehtävän suorittaminen on tärkeämpää kuin nopeus.

Tekoälyohjattu jakelu älykaupungissa

Tekniset tiedot

Aloitusjalanjälki
Enintään 20 × 20 cm
Kenttä ja tie
200 × 200 cm kenttä; 25 cm tie; 2 cm valkoinen ohjausviiva
Asemat ja rahti
Asemien nimelliskoko 30 × 30 cm; lastikuutiot 5 × 5 × 5 cm
Vaadittu indikaattori
Selvästi näkyvä RGB-tilan ilmaisin
Virallinen reitti
P → Loading → B → A → C → P
Joukkue ja tasot
3–5 opiskelijaa + 1 mentori; Tasot 01-07
Ajoaika ja muoto
Jopa 4 minuuttia; 3 juoksua; parasta 2 lisätty
Toipumisraha
4 korttia per ajo; −5 pistettä kukin

Kilpailualue

Miten kilpailu etenee

Jätä pysäköinti ja lataa

Robotti lähtee P:stä itsenäisesti ja saavuttaa Loadingin. Ihmisten vuorovaikutus alkaa vasta voimassa olevan aseman saapumisen, vähintään kaksi sekuntia kestävän pysähdyksen, RED-tilan ja erotuomarin valtuutuksen jälkeen.

Tunnista ja toimita

Opiskelijat lastaavat B-lastin ja näyttävät B-kohteen. Robotti näyttää määränpään tilan, noudattaa LEFT/RIGHT-merkkejä ja kulkee itsenäisesti B:hen.

Jatka rahtiketjua

Kohdassa B purkaa B-lastia ja lastaamalla A-rahtia; A:ssa purkaa A-lastia ja lastaamalla C-rahtia. Opiskelijat voivat suorittaa vain valtuutetun aseman vuorovaikutusta. He eivät voi muuttaa merkkejä robotin liikkuessa.

Palaa kotiin

Näytä C-lastin purkamisen jälkeen P/HOME. Robotti palaa P-asentoon, viimeistelee pysäköinnin ja antaa VALKOISTA merkin. Kello sisältää kaikki lataus-, tunnistus- ja palautustoiminnot.

Pisteytys ja sijoitus

TehtäväPisteet
P LadataanJopa 10
Toimitus B:lle25 asti
Toimitus A25 asti
Toimitus C25 asti
Palaa P15 asti
Yksi juoksu / parasta kaksi yhdistettynä100/200 maksimi

Pisteet erottavat määränpään tunnistuksen oikealla RGB:llä, merkkien suorittamisella, aseman syöttämisellä, laillisella STOP:lla ja lastin toimituksella. Pelkästään rajan koskettaminen ei ole laillista lastin saapumista. Täydet ja osittaiset osallistumispisteet ovat vaihtoehtoja. Kaksi parasta nettoajoa lisätään; Huomioi ensin vähemmän palautuksia, enemmän suoritettuja toimituksia ja enemmän täydellisiä kirjauksia ennen myöhempiä sääntökirjan kriteerejä.

Ryhmätyö, turvallisuus ja säännöt

RGB-tilat ovat PUNAINEN STOP, KELTAINEN lataus, VIHREÄ B, ORANSSIT A, SININEN C ja VALKOINEN P/HOME. Nämä tilavärit eivät ole aseman taustavärejä.

Station operators may load, unload, rotate/orient the stopped robot and present approved commands only after the legal-stop conditions and referee permission. Robottia ei voida kuljettaa reitin varrella, ohjelmoida tai kalibroida uudelleen ajon aikana.

Joukkueen tulee kirjata jokainen juoksu. Ulkoista elektronista ajoa tai fyysistä/sanallista ohjausta ei sallita liikkeen aikana. Opiskelijat tarkistavat pisteet erotuomarin kanssa; mentorit eivät saa tulla sisään tai antaa taktista apua juoksun aikana.

Valmista joukkueesi

Harjoittele koko lastiketjua, näkyvät RGB-tilat ja toistettava kahden sekunnin pysäytys. Tarkista, mikä lasketaan täyden aseman sisääntuloksi, ja harjoittele palautuskorttimenettelyä. Kaikkien osallistujien ja mentoreiden tulee lukea virallinen sääntökirja ja noudattaa niitä.

Kilpailun säännöt ja ohjeet

Tutustu virallisiin sääntöihin, arviointikriteereihin ja projektivaatimuksiin.

englanti · V3.0