Robots de rescate

Un robot. Dos etapas de rescate. Un equipo que se adapta bajo presión.

Encuentra a la víctima. Llévelos a un lugar seguro.

Tu equipo envía un robot a una escena de rescate simulada. Primero debe encontrar y mover a una víctima por sí solo, utilizando la ruta y sus sensores para decidir qué hacer. Elegir el punto de entrega más exigente puede ganar más puntos, pero el rescate debe seguir siendo fiable.

Entonces la misión cambia. Después de que el árbitro autoriza una transferencia, los estudiantes mueven el mismo robot a una segunda mesa y un compañero de equipo toma el control remoto. El objetivo es recoger a la víctima, llegar a la zona segura elevada y, si es posible, volver al inicio. Un enfoque de rampa simple y un mecanismo de elevación ofrecen diferentes estrategias.

Este es un desafío práctico de trabajo en equipo tanto como una tarea de programación. Los estudiantes observan, calibran, adaptan sus mecanismos y realizan ellos mismos todas las operaciones de competición. La primera ronda incluye tiempo de preparación; Las últimas rondas prueban si la solución del equipo puede funcionar nuevamente bajo un reloj más ajustado.

Robots de rescate

Especificaciones técnicas

controlar
Autónomo en la Tabla A; controlado remotamente en la Tabla B
Huella inicial
20×20 cm máximo en cada mesa
Campo de competencia
Dos mesas de 100 × 200 cm cada una.
Objeto de rescate
cubo de 5 × 5 × 5 cm; 50-70 gramos
equipo
3–5 estudiantes + 1 mentor; 3 operadores activos
Niveles elegibles
Niveles 01 a 07, clasificados por nivel registrado
tiempo redondo
Ronda 1: 5 min incluyendo preparación; Rondas 2 y 3: 3 minutos
Formato
3 rondas; se suman las 2 mejores puntuaciones

Área de competición

Cómo se desarrolla la competencia

Observa y prepara

En la Ronda 1, la observación de campo, la calibración, la programación y las pruebas se incluyen en el reloj de cinco minutos. Se permiten hasta tres salidas autónomas; el intento válido guardado y su estado de víctima deben permanecer vinculados.

Rescate de forma autónoma

Deja el inicio rojo, llega al Punto 1, retira a la víctima y entrégala al Punto 2 o al Punto 3. El controlador no se toca durante esta etapa. Las rondas 2 y 3 permiten sólo una salida autónoma.

Transferir, luego evacuar

Espere a PARAR – TRANSFERIR. El Operador de Transferencia mueve el robot; sólo el árbitro mueve a la víctima. Después de la autorización, el operador manual se acerca a la víctima y la evacua a través de la rampa o levantándola/transportándola directamente.

Terminar y revisar

Una víctima completamente liberada en la Zona Segura completa la evacuación. Devolver el robot al inicio manual gana puntos adicionales. El árbitro registra ambas etapas y penales juntos.

Puntuación y clasificación

TareaPuntos
Tabla A vía Punto 2 / Punto 3Hasta 50 / 65
Mesa B mediante rampa / elevación directa o transporteHasta 55 / 65
Puntuación de ronda más alta posible130
Las dos mejores rondas combinadas260

Las entregas de los puntos 2 y 3 son alternativas, al igual que las puntuaciones de rampa y evacuación directa. La clasificación final suma las dos puntuaciones netas más altas de la ronda. Los empates primero comparan las puntuaciones autónomas de las rondas contadas, luego la mejor ronda y los criterios restantes del libro de reglas.

Trabajo en equipo, seguridad y reglas

Los roles activos son Operador Autónomo, Operador de Transferencia y Operador Manual; las reservas pueden reemplazarlos entre rondas. Los estudiantes realizan toda la calibración, programación, reparación y operación desde la inspección en adelante.

Los cascos de seguridad y protección para los ojos son obligatorios para todos los estudiantes en el área de competencia. Los chalecos de rol deben permanecer visibles. El mismo robot accionado eléctricamente debe admitir ambos modos de control.

No se permite ninguna reparación o reprogramación durante la transferencia. El contacto no autorizado, el uso del controlador durante la Tabla A, la operación destructiva y los reinicios no autorizados pueden finalizar o invalidar un intento. Lee la tabla de penalizaciones completa antes de practicar.

Prepara tu equipo

Practica la secuencia completa con los roles asignados, incluida la transferencia controlada por el árbitro. Pruebe una liberación confiable de víctimas y una ubicación en una zona segura, no solo la navegación. La participación implica la aceptación del reglamento oficial; todos los equipos, mentores y estudiantes deben leerlo, comprenderlo y cumplirlo.

Reglas y directrices del concurso

Revise las reglas oficiales del concurso, los criterios de evaluación, los requisitos del proyecto y las pautas de presentación antes de preparar su proyecto.

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