Kas vyksta šioje kategorijoje?
Raskite auką. Nuneškite juos į saugumą.
Jūsų komanda siunčia robotą į imituojamą gelbėjimo vietą. Pirmiausia jis turi pats surasti ir perkelti auką, naudodamas maršrutą ir jutiklius, kad nuspręstų, ką daryti. Pasirinkus reiklesnį pristatymo tašką, galima uždirbti daugiau taškų, tačiau gelbėjimas turi išlikti patikimas.
Tada misija pasikeičia. Teisėjui leidus perkėlimą, mokiniai perkelia tą patį robotą prie antrojo stalo, o komandos draugas perima nuotolinį valdymą. Tikslas – surinkti auką, pasiekti iškeltą saugią zoną ir, esant galimybei, grįžti į startą. Paprastas rampos metodas ir kėlimo mechanizmas siūlo skirtingas strategijas.
Tai praktinis komandinio darbo iššūkis, kaip ir programavimo užduotis. Mokiniai patys stebi, kalibruoja, pritaiko savo mechanizmus ir atlieka kiekvieną varžybų operaciją. Į pirmąjį turą įeina pasiruošimo laikas; vėlesniuose etapuose patikrinama, ar komandos sprendimas gali vėl veikti pagal griežtesnį laikrodį.